El puerto de Indiana Jones and the Great Circle para PS5 es bueno para Xbox, dice Phil Spencer
Xbox trae Raiders of the Lost Ark a PS5: Spencer explica la decisión estratégica
El director de Xbox, Phil Spencer, explicó la decisión de trasladar la anterior obra maestra exclusiva de Xbox "Raiders of the Lost Ark" a la plataforma PlayStation 5 de Sony.

El lanzamiento multiplataforma se alinea con los objetivos de Xbox
En Gamescom 2024, Bethesda anunció que "Raiders of the Lost Ark: The Great Circle" estará disponible en PS5. Esto sorprendió a mucha gente. El juego se anunció previamente como exclusivo para Xbox y PC. Durante una conferencia de prensa en la feria, el director de Xbox, Phil Spencer, explicó que expandir el juego a múltiples plataformas es parte de una realineación estratégica de la marca Xbox y está en línea con sus objetivos comerciales más amplios.

En una entrevista, Spencer dijo que Xbox es una empresa y que necesitan ofrecer productos de alto nivel a su empresa matriz, Microsoft. "Dentro de Microsoft, nuestros estándares de entrega son muy altos porque el soporte que recibimos de la empresa es increíble, lo que nos permite hacer muchas cosas. También señaló que Xbox se ha centrado en "aprender" y basarse en el pasado". Ajustar según la experiencia.
"Hablando de los anuncios de PlayStation, obviamente la primavera pasada lanzamos cuatro juegos, dos en Switch y cuatro en PlayStation, y dijimos que íbamos a aprender", dijo Spencer. "Dijimos que lo veríamos. Creo que en Showcase probablemente dije que, según lo que aprendamos, haremos más". Spencer también explicó que si bien su juego principal se ha vuelto multiplataforma, la plataforma Xbox sigue siendo fuerte, jugador. Los números están alcanzando nuevas alturas y la serie de juegos continúa creciendo.

“Cuando miro, esto es lo que veo: nuestra serie de juegos es cada vez más fuerte. La cantidad de jugadores en las consolas Xbox alcanzó un máximo histórico este año. La plataforma está aumentando. Nuestra franquicia de juegos es más fuerte que nunca.
Spencer también enfatizó la importancia de la capacidad de Xbox para adaptarse dentro de la industria del juego. "La industria del juego está bajo mucha presión. Ha estado evolucionando durante mucho tiempo y ahora la gente está buscando maneras de evolucionar. Creo que como jugadores tenemos que esperar más cambios, así como algunas de las formas tradicionales de hacer y distribuir juegos... eso va a cambiar". También explicó que el objetivo final "tiene que ser hacer que mejores juegos sean accesibles a más personas", y agregó que si ese no es el enfoque de Xbox, entonces se están "centrando en algo equivocado". asunto". "Entonces, lo que es más importante para nosotros en Xbox: la salud de Xbox, la salud de nuestra plataforma y nuestra creciente cartera de juegos", dijo Spencer.
Los resultados de la investigación de la FTC muestran que originalmente se planeó lanzar "En busca del arca perdida" en múltiples plataformas

Antes del anuncio oficial, se rumoreaba que "Raiders of the Lost Ark" llegaría a las plataformas rivales de Xbox. Además, a principios de este año, surgieron rumores sobre que los juegos propios de Xbox se convertirían en multiplataforma, pero esta es la primera vez que se confirma oficialmente un título importante como Raiders of the Lost Ark. Sin embargo, antes de esto, Spencer había declarado públicamente que obras maestras como "En busca del arca perdida" y "Cielo estrellado" no aparecerían en la plataforma PlayStation. Ahora, se considera que "Raiders of the Lost Ark" es la última de muchas obras maestras de Xbox que podrían llegar a PS5, tras el anuncio de "Doom: Dark Ages" en junio.

La discusión inicial sobre el cambio de "Raiders of the Lost Ark" de un juego exclusivo de Xbox a un juego multiplataforma también se remonta a la adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Durante el juicio de la FTC del año pasado sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox, Pete Hines de Bethesda reveló que Disney inicialmente llegó a un acuerdo con ZeniMax para desarrollar juegos basados en la franquicia cinematográfica para múltiples consolas. Tras la adquisición, se renegoció el acuerdo, licenciando el juego exclusivamente para Xbox y PC. Sin embargo, la reciente decisión de llevar el juego a PS5 indica un cambio de estrategia por parte de Xbox.
En correos electrónicos internos de 2021, Spencer y otros ejecutivos de Xbox discutieron el impacto de hacer de Raiders of the Lost Ark un juego exclusivo. Spencer supuestamente admitió que si bien la exclusividad podría beneficiar a Xbox de alguna manera, también podría limitar el impacto general de la producción de Bethesda.
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