Godfall開發人員關閉:報告

概括
- Godfall的開發人員的反遊戲可能已經關閉。
- LinkedIn上另一個工作室的員工表明,反遊戲“解散”。
- 由於重複的遊戲玩法和一個平淡的故事,Godfall在保留球員群方面面臨挑戰。
PS5發射標題Godfall背後的工作室反遊戲遊戲可能已經悄悄停止了操作。正如PlayStation Lifestyle報導的那樣,這一消息來自一位傑基氏遊戲員工的LinkedIn帖子。該帖子表明,反遊戲已經解散,沒有工作室本身的正式聲明。反复比賽的最後一個重大更新是2022年4月在Xbox上發布Godfall,此後,工作室一直保持沉默。
儘管是PlayStation 5宣布的首批冠軍之一,但Godfall未能吸引大量聽眾。即使在2021年進行了重大更新之後,該遊戲因其重複的遊戲玩法和不知所措的敘述而受到批評。這些因素導致銷售不佳和越來越多的球員群,這可能最終導致了工作室的滅亡。
LinkedIn帖子還提到,Jackaliptic Games正在與一項新項目的反遊戲合作,該項目到2025年還沒有完成,導致了反遊戲的解散。該活動的時機似乎在2024年底左右,儘管沒有反复比賽的正式聲明,確切的細節仍不清楚。
反遊戲遊戲可能是一系列工作室關閉的最新遊戲
如果確認,反遊戲將加入越來越多的遊戲行業關閉工作室清單。例如,索尼於2024年9月發布康科德(Concord)後不久關閉了Firewalk Studios,並於同年10月關閉了Neon Koi,重點關注更成功的項目。與這些案件不同,反遊戲的潛在關閉並不是由於母公司的行動,而是在當前市場上維持企業的挑戰。
遊戲行業的發展成本不斷上升,並提高了玩家和股東的期望。對於像反遊戲這樣較小的獨立工作室,對擁擠的市場產生重大影響是越來越困難的。即使是來自11個工作室的Frostpunk等廣受歡迎的遊戲也面臨著財務挑戰,導致2024年底裁員。雖然據報導解散的特定原因尚不清楚,但類似的行業壓力也可能造成了貢獻。建議粉絲和行業觀察者等待進一步的信息,但是Godfall愛好者和那些預期未來反遊戲的項目的前景似乎不確定。
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