Godfall開発者がシャットダウンします:レポート

まとめ
- Godfallの開発者であるCounterPlay Gamesがシャットダウンした可能性があります。
- 別のスタジオの従業員は、LinkedInでカウンタープレイゲームが「解散」していることを示しました。
- Godfallは、繰り返しのゲームプレイと不活発な物語のために、プレーヤーベースを維持する際に課題に直面しました。
PS5ローンチのタイトルGodfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、静かに運用を停止した可能性があります。このニュースは、PlayStation Lifestyleが報告したように、Jackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿から来ています。この投稿は、カウンタープレイゲームが解散したことを示唆しており、スタジオ自体からの公式声明はありません。カウンタープレイからの最後の重要な更新は、2022年4月のXboxでのGodfallのリリースであり、それ以来、スタジオは沈黙しています。
Godfallは、PlayStation 5で発表された最初のタイトルの1つであるにもかかわらず、かなりの視聴者を獲得できませんでした。 2021年の大規模な更新の後でも、ゲームはその繰り返しのゲームプレイと圧倒的な物語で批判されました。これらの要因は、販売の低下と減少プレーヤーベースに貢献しました。これは、最終的にスタジオの終miseにつながった可能性があります。
LinkedIn Postはまた、Jackalyptic Gamesが2025年までに完了しなかった新しいプロジェクトでCounterplayと協力しており、Counterplayの解散につながっていると述べました。このイベントのタイミングは2024年の終わり頃にあるように見えますが、カウンタープレイからの公式声明がなければ正確な詳細は不明のままです。
カウンタープレイゲームは、一連のスタジオのシャットダウンの最新のものかもしれません
確認された場合、カウンタープレイゲームは、ゲーム業界で閉鎖に直面しているスタジオの成長リストに参加します。たとえば、ソニーは、2024年9月にコンコードがリリースされた直後にFirewalk Studiosを閉鎖し、同じ年の10月にNeon Koiを閉鎖して、より成功したプロジェクトに焦点を当てました。これらのケースとは異なり、CounterPlayの潜在的な閉鎖は、親会社による行動によるものではなく、現在の市場でビジネスを維持するという課題です。
ゲーム業界では、開発コストが上昇し、プレーヤーと株主の両方からの期待が高まっています。カウンタープレイのような小さなインディースタジオの場合、混雑した市場で大きな影響を与えることはますます困難になります。 11ビットスタジオのFrostpunkのような好評のゲームでさえ、2024年後半にレイオフにつながる財政的課題に直面しました。カウンタープレイの報告された解散の特定の理由はまだ明確ではありませんが、同様の業界の圧力が寄与している可能性があります。ファンと業界のウォッチャーは、さらなる情報を待つことをお勧めしますが、Godfall愛好家と将来のカウンタープレイプロジェクトを予想している人の見通しは不確実に見えます。
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