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El desarrollador de Godfall se cierra: Informe

by Victoria Apr 02,2025

El desarrollador de Godfall se cierra: Informe

Resumen

  • Los juegos de contraplay, el desarrollador de Godfall, pueden haber cerrado.
  • Un empleado de otro estudio indicó en LinkedIn que los juegos de contraplay se han "disuelto".
  • Godfall enfrentó desafíos para retener a una base de jugadores debido al juego repetitivo y una historia mediocre.

Los juegos de contraplay, el estudio detrás del título de lanzamiento de PS5 Godfall, pueden haber cesado en silencio las operaciones. Esta noticia proviene de una publicación de LinkedIn de un empleado de Jackalyptic Games, según lo informado por PlayStation Lifestyle. La publicación sugiere que los juegos de contraplay se han disuelto, sin una declaración oficial del estudio en sí. La última actualización significativa de contraplay fue el lanzamiento de Godfall en Xbox en abril de 2022, y desde entonces, el estudio ha permanecido en silencio.

Godfall, a pesar de ser uno de los primeros títulos anunciados para PlayStation 5, no pudo capturar una audiencia sustancial. Incluso después de una gran actualización en 2021, el juego fue criticado por su juego repetitivo y su narrativa decepcionante. Estos factores contribuyeron a las malas ventas y una base de jugadores cada vez más disminuidos, lo que puede haber llevado a la desaparición del estudio.

La publicación de LinkedIn también mencionó que Jackalyptic Games estaba colaborando con contraproducción en un nuevo proyecto que no llegó a su finalización para 2025, lo que condujo a la disolución de contraproducción. El momento de este evento parece estar a fines de 2024, aunque los detalles exactos siguen sin estar claros sin una declaración oficial de la contraplay.

Los juegos de contraplay pueden ser lo último en una cadena de cierres de estudio

Si se confirma, los juegos de contraplay se unirían a una creciente lista de estudios que enfrentan el cierre en la industria del juego. Sony, por ejemplo, cerró Firewalk Studios poco después del lanzamiento de Concord en septiembre de 2024 y cerró Neon Koi en octubre del mismo año para centrarse en proyectos más exitosos. A diferencia de estos casos, el cierre potencial de contraplay no se deba a acciones de una empresa matriz, sino a los desafíos de mantener un negocio en el mercado actual.

La industria del juego ha visto crecientes costos de desarrollo y mayores expectativas tanto de los actores como de los accionistas. Para estudios independientes más pequeños como contraplay, tener un impacto significativo en un mercado lleno de gente es cada vez más difícil. Incluso los juegos bien recibidos como Frostpunk de 11 Bit Studios enfrentaron desafíos financieros que condujeron a despidos a fines de 2024. Si bien las razones específicas para la disolución reportada de contraproducción aún no están claras, las presiones de la industria similares pueden haber contribuido. Se aconseja a los fanáticos y los observadores de la industria que esperen más información, pero la perspectiva de los entusiastas de Godfall y aquellos que anticipan futuros proyectos de contraplay parecen inciertos.

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