O desenvolvedor da Godfall é desligado: Relatório

Resumo
- Os jogos de contra -jogo, o desenvolvedor da Godfall, podem ter desligado.
- Um funcionário de outro estúdio indicou no LinkedIn que os jogos de contra -reprodução 'dissolveu'.
- Godfall enfrentou desafios em manter uma base de jogadores devido à jogabilidade repetitiva e uma história sem brilho.
Os jogos de contraplay, o estúdio por trás do título de lançamento do PS5, Godfall, pode ter cessado em silêncio as operações. Esta notícia vem de um post do LinkedIn de um funcionário da Jackalípticos Games, conforme relatado pelo PlayStation Lifestyle. O post sugere que os jogos de contra -reprodução se separaram, sem nenhuma declaração oficial do próprio estúdio. A última atualização significativa do Contraplay foi o lançamento do Godfall no Xbox em abril de 2022 e, desde então, o estúdio permaneceu em silêncio.
Godfall, apesar de ser um dos primeiros títulos anunciados para o PlayStation 5, não conseguiu capturar um público substancial. Mesmo após uma grande atualização em 2021, o jogo foi criticado por sua jogabilidade repetitiva e narrativa desapontadora. Esses fatores contribuíram para vendas ruins e uma base de jogadores em declínio, que pode ter acabado de levar ao desaparecimento do estúdio.
O LinkedIn Post também mencionou que os jogos de chacalíptico estavam colaborando com o Contraplay em um novo projeto que não chegou à conclusão até 2025, levando à dissolução do contra -jogo. O momento deste evento parece estar no final de 2024, embora os detalhes exatos permaneçam incertos sem uma declaração oficial do Contraplay.
Os jogos de contra -jogo podem ser os mais recentes de uma série de desligamentos de estúdio
Se confirmado, os jogos de contra -jogo se juntariam a uma lista crescente de estúdios que enfrentam o fechamento na indústria de jogos. A Sony, por exemplo, fechou o Firewalk Studios logo após o lançamento da Concord em setembro de 2024 e fechou o Neon Koi em outubro do mesmo ano para se concentrar em projetos mais bem -sucedidos. Diferentemente desses casos, o potencial fechamento do Contraplay não seria devido a ações de uma empresa controladora, mas os desafios de sustentar um negócio no mercado atual.
A indústria de jogos viu os custos crescentes de desenvolvimento e aumentou as expectativas de jogadores e acionistas. Para estúdios indie menores, como o Contraplay, causar um impacto significativo em um mercado lotado é cada vez mais difícil. Mesmo jogos bem recebidos como o Frostpunk de estúdios de 11 bits enfrentaram desafios financeiros que levam a demissões no final de 2024. Embora os motivos específicos para a dissolução relatada pelo Contraplay ainda não estejam claros, pressões semelhantes do setor podem ter contribuído. Os fãs e os observadores do setor são aconselhados a aguardar mais informações, mas as perspectivas para os entusiastas da divulgação e os que antecipam futuros projetos de contra -reprodução parecem incertos.
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