Le développeur de Dieu s'arrête: Rapport

Résumé
- Les jeux de contre-jeu, le développeur de Godfall, ont peut-être fermé.
- Un employé d'un autre studio a indiqué sur LinkedIn que les jeux contre-jeu ont «dissous».
- Godfall a été confronté à des défis à conserver une base de joueurs en raison d'un gameplay répétitif et d'une histoire terne.
Les jeux de contre-jeu, le studio derrière le titre de lancement de la PS5, Godfall, ont peut-être cessé les opérations tranquillement. Cette nouvelle provient d'un article LinkedIn par un employé de jeux jackalyptiques, comme l'a rapporté PlayStation Lifestyle. Le message suggère que les jeux de contre-jeu se sont dissous, sans déclaration officielle du studio lui-même. La dernière mise à jour significative de Counterplay a été la sortie de Godfall sur Xbox en avril 2022, et depuis lors, le studio est resté silencieux.
Godfall, bien qu'il soit l'un des premiers titres annoncés pour la PlayStation 5, n'a pas réussi à capturer un public substantiel. Même après une mise à jour majeure en 2021, le jeu a été critiqué pour son gameplay répétitif et son récit décevant. Ces facteurs ont contribué à de mauvaises ventes et à une base de joueurs en déclin, ce qui peut finalement avoir conduit à la disparition du studio.
Le LinkedIn Post a également mentionné que Jackalyptic Games collaborait avec Tounkplay sur un nouveau projet qui n'a pas atteint l'achèvement d'ici 2025, conduisant à la dissolution de Counterplay. Le moment de cet événement semble être vers la fin de 2024, bien que les détails exacts ne soient pas clairs sans une déclaration officielle de Counterplay.
Les jeux contre-jeu sont peut-être le dernier d'une série d'arrêt de studio
S'il est confirmé, les jeux contre-jeu rejoindraient une liste croissante de studios confrontés à la fermeture dans l'industrie du jeu. Sony, par exemple, a fermé Firewalk Studios peu de temps après la sortie de Concord en septembre 2024 et a fermé Neon Koi en octobre de la même année pour se concentrer sur des projets plus réussis. Contrairement à ces cas, la fermeture potentielle de Counterplay ne serait pas due aux actions d'une société mère mais plutôt aux défis de maintenir une entreprise sur le marché actuel.
L'industrie du jeu a connu une augmentation des coûts de développement et une augmentation des attentes des acteurs et des actionnaires. Pour les petits studios indépendants comme Counterplay, il est de plus en plus difficile d'avoir un impact significatif sur un marché bondé. Même des jeux bien accueillis comme Frostpunk de 11 Bit Studios ont été confrontés à des défis financiers menant à des licenciements fin 2024. Bien que les raisons spécifiques du dissbantement déclaré de Counterplay ne soient pas encore claires, des pressions de l'industrie similaires peuvent avoir contribué. Les fans et les observateurs de l'industrie sont invités à attendre plus d'informations, mais les perspectives des amateurs de Godfall et de ceux qui anticipent de futurs projets de contre-jeu semblent incertains.
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