“前貝塞斯達開發人員預測,《輻射3重新製作》將增強'不好的'槍戰鬥'
隨著上古捲軸IV的成功:遺忘的重新製作,粉絲們急切地猜測貝塞斯達遊戲可能是重新製作的下一個貝塞斯達遊戲。從2023年開始的謠言和洩漏表明, 《輻射3》可能是獲得此治療方法的下一個標題。原始《輻射3》的設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)對貝塞斯達(Bethesda)如何增強這一備受喜愛的2008年世界末日RPG的洞察力分享了見解。
Nesmith強調了對遊戲的槍戰進行重大改進的必要性,他將其描述為“不好”。他認為,輻射3的重新製作版本的射擊機制更類似於《輻射4》 。 Nesmith在與視頻遊戲的討論中解釋說,在《輻射4》中看到的進步(尤其是在槍戰中)可以表明Bethesda可能在Fallout 3 Remaster中實施的變化。他讚揚了《輻射4》中所做的努力,並指出《輻射3》是貝塞斯達在射手式比賽中的首次嘗試。
通過使用虛幻引擎5開發的遺忘重新製作的遺忘重新製作的成功展示了廣泛改進的潛力。這項修復器擁有一系列增強功能,包括每秒60幀的4K分辨率,改進了水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單。此外,它具有新的對話,適當的第三人稱視圖和高級嘴唇同步技術。這些變化已經受到粉絲的好評,有些甚至暗示遺忘重新製作更像是翻拍,而不是重新製作。貝塞斯達(Bethesda)明確了他們選擇重新製作而不是全面翻拍的決定。
Nesmith預計《輻射重新製作》的繪製相似之處已預計《輻射3重新製作》將結合類似的增強功能。他承認,最初的《輻射3戰鬥》在釋放時與當代射手的比較並不相比。但是,他認為, Fallout 4中的改進可以集成為重新製作的輻射3 ,尤其是考慮到其RPG射手的性質。
Nesmith還讚揚了Remaster的升級程度,這表明它可以稱為“ Oblivion 2.0”。他指出,重新製作不僅僅是將游戲更新到2011年的天際水平,旨在超越Skyrim的最新更新的視覺效果。
貝塞斯達目前正在兼顧多個項目,包括《上古捲軸VI》 , 《星菲爾德的潛在擴展》, 《輻射76》的持續工作以及將在第二季探索新拉斯維加斯的《輻射電視》系列。有了這樣的時間表,粉絲們可以期待未來幾年貝塞斯達的大量內容。
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