News > "Ex-Bethesda Dev는 Fallout 3 Remaster가 '좋은'총 전투를 향상시킬 것이라고 예측합니다.

"Ex-Bethesda Dev는 Fallout 3 Remaster가 '좋은'총 전투를 향상시킬 것이라고 예측합니다.

by Eleanor May 17,2025

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 성공으로 팬들은 어떤 Bethesda 게임이 리마스터를 위해 줄을 서서 간절히 추측하고 있습니다. 2023 년의 소문과 유출은 Fallout 3 이이 치료를받는 다음 타이틀이 될 수 있다고 제안합니다. 오리지널 Fallout 3 의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 Bethesda 가이 사랑하는 2008 년 묵시록 RPG를 향상시킬 수있는 방법에 대한 통찰력을 공유했습니다.

Nesmith는 게임의 총 전투에서 상당한 개선의 필요성을 강조했으며, 그는 "좋지 않다"고 묘사했습니다. 그는 Fallout 3 의 리마스터 된 버전이 Fallout 4 의 촬영 역학과 더 유사 할 것이라고 생각합니다. Nesmith는 Videogamer와의 논의에서 Fallout 4 , 특히 총기 전투에서 볼 수있는 발전은 Bethesda가 Fallout 3 Remaster에서 구현할 수있는 변화를 나타낼 수 있다고 설명했습니다. 그는 Fallout 3이 Bethesda의 첫 번째 시도라는 점을 지적하면서 Fallout 4 에서의 노력을 칭찬했습니다.

Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 개발 한 Oblivion Remastered 의 성공은 광범위한 개선 가능성을 보여줍니다. 이 리마스터는 초당 60 프레임에서 4K 해상도, 개정 된 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴를 포함하여 다양한 향상을 자랑합니다. 또한 새로운 대화, 적절한 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술이 특징입니다. 이러한 변화는 팬들에 의해 잘 알려져 있으며, 일부는 망각 리마스터가 리마스터보다 리메이크라는 것을 암시합니다. Bethesda는 풀 리메이크보다는 리마스터를 선택하기로 한 결정을 명확하게 제공했습니다.

Nesmith는 망각 리마스터링 과 유사한 그림을 그리며 Fallout 3 Remastered가 유사한 개선 사항을 포함 할 것으로 예상합니다. 그는 원래 Fallout 3 의 전투가 석방 당시 현대 사수와 호의적으로 비교되지 않았다는 것을 인정했다. 그러나 그는 Fallout 4 의 개선이 특히 RPG 사수 특성을 고려할 때 리마스터 된 Fallout 3 에 통합 될 수 있다고 생각합니다.

Nesmith는 또한 Oblivion Remastered 의 업그레이드 정도를 칭찬하여 "Oblivion 2.0"이라고 불릴 수 있다고 제안했습니다. 그는 리마스터가 2011 년 스카이림 수준으로 게임을 업데이트하는 것 이상으로 스카이림 에 대한 최신 업데이트를 능가하는 영상을 목표로했다고 지적했다.

Bethesda는 현재 Elder Scrolls VI , Starfield 의 잠재적 확장, Fallout 76 의 진행중인 작업 및 Fallout TV 시리즈를 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 이러한 포장 일정으로 팬들은 앞으로 몇 년 동안 Bethesda의 풍부한 콘텐츠를 기대할 수 있습니다.

망각 리마스터링 에 더 깊이 다루는 데 관심이있는 사람들을 위해, 대화식지도에서 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 완전한 연습, 완벽한 캐릭터 구축, 필수 초기 게임 액션 및 모든 PC 치트 코드에 대한 팁에 이르기까지 모든 것을 다루는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.

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