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您應該在王朝勇士的起源中選擇哪些困難?

by Adam Mar 05,2025

王朝勇士:Origins提供了一種具有挑戰性但又有意義的黑客斜線體驗,但其困難設置可能會使新移民和退伍軍人都混淆。本指南分解了每個難度水平,可幫助您選擇技能水平的理想設置。

快速鏈接

所有困難設置

朝代戰士中有四個難度水平:起源,儘管最初只有三個可以訪問。玩家從歷史學家(輕鬆),Wayfarer(正常)和英雄(Hard)開始。完成派系的主要情況後,Ultimate Warrior(非常艱難)解鎖。雖然在完成終極戰士的戰鬥中有一個獎杯/成就,但競選完成成就並不困難依賴。

哪種難度設置最好?

歷史學家是最簡單的,是新來者或那些優先級的故事而不是挑戰的理想選擇。 Wayfarer提供了適合大多數玩家的平衡體驗,即使是那些有限的Musou/Warriors經驗的球員。英雄是系列退伍軍人的更好的起點,而最終的戰士最適合經驗豐富的Musou Masters,在解鎖它後尋求重大挑戰。

玩家可以通過配置菜單調整戰鬥之間的難度,而不會影響故事。

難度模式差異

歷史學家簡化了戰鬥;所有敵人的攻擊都很容易被阻塞,驚人的敵人,建​​立勇敢,並填補穆斯科儀表很容易。英雄增加了敵人的力量和侵略性,減少了帕里/逃避窗戶,並消除了麵包滴。阻止耗盡的勇敢,影響陸軍戰鬥更加敏感,而技能點/金也減少了。終極戰士通過更緊密的計時窗戶和明顯降低的獎勵來擴大英雄的挑戰。

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