王朝の戦士の起源でどの難しさを選択する必要がありますか?
Dynasty Warriors:Originsは挑戦的でありながらやりがいのあるハッキングとスラッシュの体験を提供しますが、その難易度の設定は新人と退役軍人にとっても混乱する可能性があります。このガイドは各難易度レベルを分解し、スキルレベルに最適な設定を選択するのに役立ちます。
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すべての難易度設定
ダイナスティウォリアーズでは4つの難易度レベルが利用可能です。最初は3つしかアクセスできません。プレイヤーは、歴史家(簡単)、Wayfarer(通常)、およびヒーロー(ハード)から始めます。 factの主なシナリオを完了した後、究極の戦士(非常に硬い)はロック解除されます。 Ultimate Warriorでの戦いを完了するためのトロフィー/アチーブメントがありますが、キャンペーンの完了の成果は難易度に依存しません。
どの難易度設定が最適ですか?
歴史家は最も簡単で、新人や挑戦よりも優先順位を付ける人にとって理想的です。 Wayfarerは、ほとんどのプレイヤーに適したバランスの取れた体験を提供します。これは、ムソウ/ウォリアーズの経験が限られているプレイヤーでもあります。ヒーローはシリーズの退役軍人にとってより良い出発点ですが、Ultimate Warriorは、それを解き放ちた後、重要な挑戦を求めているベテランのムソーマスターに最適です。
プレイヤーは、ストーリーに影響を与えることなく、構成メニューを介して戦闘間の難易度を調整できます。
難易度モードの違い
歴史家は戦闘を簡素化します。すべての敵の攻撃は簡単にブロックされ、敵を驚かせ、勇気を築き、ムソウゲージを埋める方が簡単です。ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を削減/回避し、肉のパンドロップを削除します。ブロッキングは勇気を使い果たし、陸軍の戦いに影響を与えることはより時間に敏感であり、獲得したスキルポイント/金が削減されます。 Ultimate Warriorは、さらに緊密なタイミングの窓と報酬が大幅に低下し、ヒーローの課題を増幅します。
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