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¿Qué dificultad para elegir en los orígenes de Dynasty Warriors?

by Adam Mar 05,2025

Dynasty Warriors: Origins ofrece una experiencia desafiante pero gratificante de pirateo y ondas, pero su configuración de dificultad puede ser confusa para los recién llegados y veteranos por igual. Esta guía desglosa cada nivel de dificultad, ayudándole a elegir la configuración perfecta para su nivel de habilidad.

Enlaces rápidos

Todas las configuraciones de dificultad

Cuatro niveles de dificultad están disponibles en Dynasty Warriors: Origins, aunque inicialmente solo tres son accesibles. Los jugadores comienzan con el historiador (fácil), Wayfarer (normal) y héroe (duro). Ultimate Warrior (muy duro) desbloquea después de completar el escenario principal de una facción. Si bien hay un trofeo/logro para completar una batalla en Ultimate Warrior, los logros de finalización de la campaña no dependen de las dificultades.

¿Qué dificultad para la dificultad es la mejor?

El historiador es el más fácil, ideal para los recién llegados o para aquellos que priorizan la historia sobre el desafío. Wayfarer ofrece una experiencia equilibrada adecuada para la mayoría de los jugadores, incluso aquellos con experiencia limitada de Musou/Warriors. Hero es un mejor punto de partida para los veteranos de la serie, mientras que Ultimate Warrior es el más adecuado para Musou Masters experimentados que buscan un desafío significativo después de desbloquearlo.

Los jugadores pueden ajustar la dificultad entre las batallas a través del menú de configuración sin afectar la historia.

Diferencias del modo de dificultad

El historiador simplifica el combate; Todos los ataques enemigos se bloquean fácilmente, es más fácil ser más fácil. El héroe aumenta la fuerza y ​​la agresión del enemigo, reduce la parada/evadir ventanas y elimina las gotas de moño de carne. Bloquear la valentía de agotamiento, influir en las batallas del ejército es más sensible al tiempo y se reducen los puntos de habilidad/oro ganados. Ultimate Warrior amplifica los desafíos de los héroes con ventanas de sincronización aún más estrictas y recompensas significativamente más bajas.

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