Ev News > Saga 2 remaster röportaj alır

Saga 2 remaster röportaj alır

by Nicholas Feb 13,2025

Saga serisine derin bir dalış genellikle geçmiş konsol nesillerinde geniş kütüphanesi ile başlar. Benim için, iOS'ta Romancing Saga 2 neredeyse on yıl önce tanıtımım olarak hizmet etti ve başlangıçta önceden tasarlanmış JRPG yaklaşımım nedeniyle oldukça zorlayıcı oldu. Ancak bugün, Romancing Saga 2: Yedi Revenge 'in son zamanlarda duyurulmasıyla hoş bir sürpriz olan sadık bir Saga hayranıyım, Switch, PC, tam bir yeniden yapılanma. ve PlayStation.

Bu ikili özellik, Romancing Saga 2: Yedi Buhar Güverte Demosu'nun İntikamı ve Oyun Yapımcısı Shinichi Tatsuke ile Röportaj (ayrıca Mana 'ın denemelerinin arkasında bir röportajla ilgili deneyimimi araştırıyor. yeniden yapım). Konuşmamız, oyunun gelişimi, Mana denemelerinden öğrenilen dersler, erişilebilirlik, gelecekteki potansiyel limanlar ve hatta kahve tercihleri ​​gibi çeşitli yönleri ele aldı. Video görüşmesi yoluyla yürütülen görüşme, özet açısından kopyalandı ve düzenlendi.

Toucharcade (TA): Mana denemeleri ve şimdi Romanting Saga 2: Yedi İntikamı ?

gibi sevilen başlıkları yeniden yapmak gibi bir şey nedir

Shinichi Tatsuke (ST): Hem Mana ve Romanting Saga serisi, Squareesoft döneminden kaynaklanan Square Enix birleşmesinden önce gelir. Efsanevi Square başlıkları olarak kabul edilirler ve onları yeniden yapmak inanılmaz bir onurdur. Başlangıçta yaklaşık 30 yıl önce piyasaya sürülen her iki oyun da iyileştirme için önemli fırsatlar sundu. Romancing Saga 2 , benzersiz sistemleri ile bugün bile ayırt edici kalıyor, bu da onu modern bir yeniden yapılanma için zorlayıcı bir aday haline getiriyor.

TA: Orijinal Romanting Saga 2 kötü şöhretli bir şekilde zorlayıcıydı. İlk oyunumda on dakika içinde bir oyun yaşadım! Yeniden yapım birden çok zorluk ayarı sunar. Özellikle Modern Grafiklerle Saga Serisi ile karşılaşan yeni gelenler için orijinaline sadakati nasıl dengelediniz?

ST: Saga Serisi'nin zorluğu iyi bilinir ve hem yurt içinde hem de uluslararası alanda özel bir hayran kitlesini çeker. Bazıları SAGA deneyimi için zorluğu gerekli görse de, diğerleri bunu giriş için önemli bir engel bulmaktadır. Birçoğu serinin farkında ama algılanan zorluk nedeniyle oynamadı.

Hem kıdemli hem de yeni oyunculara hitap etmek için ayarlanabilir zorluk ayarları sunduk: normal ve gündelik. Normal mod standart RPG oyuncularını hedeflerken, rahat mod anlatı keyfine öncelik verir. Geliştirme ekibimiz, dengeli bir yaklaşım sağlayan Core Saga hayranlarını içeriyordu. Baharatlı köri için bal eklemek gibi düşünün - Orijinal Romancing Saga 2 Baharatlı köri ve gündelik mod baldır, daha geniş bir izleyici için daha lezzetli hale getirir.

TA: Gaziler için orijinal deneyimi yaşam kalitesi iyileştirmeleri ile nasıl dengelediniz? Tecrübeli oyuncular için meydan okumayı korurken hangi özellikleri modernize edeceğinizi nasıl seçtiniz?

ST: Saga serisi sadece zorlukla ilgili değildir; Aynı zamanda erişilebilirlik ile ilgilidir. Orijinal oyun, düşman zayıflıkları ve savunmaları gibi önemli bilgileri gizledi ve oyuncuları onları çıkarmaya zorladı. Bu mutlaka zor değil, haksız değildi. Yeniden yapım için, zayıflıkları görünür hale getirdik, bu adil olmayanlığı ele aldık. Modern oyuncular için daha adil, daha keyifli bir deneyim yaratmak için aşırı zor yönleri ayarladık.

TA: Romancing Saga 2: Yedi intikamı buhar güvertemde son derece iyi çalışıyor. Çeşitli platformlarda (PS4, Switch, Mobile) denemeleriyle ilgili deneyiminiz göz önüne alındığında, ekip oyunu özellikle buhar güvertesi için optimize etti mi?

ST: Evet, tam oyun buharlı güvertede uyumlu ve oynanabilir olacak.

TA: Romancing Saga 2: Yedi'nin İntikamı için geliştirme süresi hakkında yorum yapabilir misiniz?

ST: Belirli ayrıntılar sağlayamıyorum, ancak ana gelişme 2021'in sonuna doğru başladı.

TA: Mana remake denemelerinden hangi dersler Romanting Saga 2: Yedi İntikamı ? 'in gelişimini bilgilendirdi.

ST: MANA denemeleri üzerindeki çalışmalarımız, remake için oyuncu tercihleri ​​hakkında değerli bilgiler sağlamıştır. Örneğin, oyuncuların genellikle ses kalitesini artırmak için modern teknolojiyi kullanırken, genellikle orijinallere sadık film müziği düzenlemelerini tercih ettiklerini öğrendik. Ayrıca, orijinal ve yeniden düzenlenmiş film müzikleri arasında bir seçim sunmanın iyi karşılandığını öğrendik, Romanting Saga 2: Yedi İntikamı 'a dahil ettiğimiz bir özellik.

Grafiklerde de ayarlamalar yaptık. Karakter stilleri Mana ve Saga serisi arasında farklılık gösterir; Saga karakterleri daha uzundur ve sanat tarzı daha ciddidir. Mana denemelerindeki doku tabanlı gölgelerin aksine, destan evrenine uygun gerçekçi bir his korumak için gölgeler oluşturmak için aydınlatma efektleri kullandık. Mana denemelerinden birçok ders kullanırken, bu yeniden yapım için de yeni teknikler geliştirdik.

Bu noktada, "Romancing Saga 2 Primer" videosu için takdir verdim.

TA: Mana denemeleri sonunda mobil cihazlarda piyasaya sürüldü. Romancing Saga 2: Yedi intikamını mobil veya xbox'a getirme planları var mı?

ST: Şu anda bu platformlar için hiçbir planımız yok.

TA: Son olarak, kahve tercihiniz nedir?

ST: Kahve içmiyorum; Acı içeceklerden hoşlanmıyorum. Ben de bira içmiyorum.

Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green ve Rachel Mascetti'ye olan Teşekkürler.

Romanting Saga 2: Yedi Buharlı Güverte Gösteriminin İntikamı

Romanting Saga 2: Yedi demonunun İntikamı için bir buhar anahtarı almak beni heyecan ve endişeyle doldurdu. Açıklama fragmanı çarpıcı görünüyordu, ama buhar güverte deneyimi hakkında emin değildim. Neyse ki, oyun sadece buhar güvertemde kusursuz bir şekilde çalışmıyor, aynı zamanda beklentilerimi de aşıyor, bu da PS5 veya Switch'te oynamayı yeniden düşünmemi sağlıyor.

Oyun buhar güvertesinde harika görünüyor ve geliyor. Yeniden yapılanma, yaşam kalitesi iyileştirmeleri, daha yumuşak savaş ve yeni ses seçenekleri sunan temel mekaniği yavaş yavaş tanıtıyor. Yeni gelenler için, Saga serisine mükemmel bir giriş noktası. Görseller, çekirdek

Romancing Saga 2 deneyimini korurken erişilebilirliği artırır. En zorlu zorluklarda bile, oyun ilgi çekicidir.

Görsel olarak, yeniden yapım beklentileri aşıyor.

Mana 'in remake denemelerinden zevk alırken, Romancing Saga 2: Yedi intikamı, muhtemelen orijinal oyuna tercih ettiğim için üstün olabilir. Buharlı güverte bağlantı noktası oldukça iyi optimize edilmiştir. Ses ve dil seçenekleri arasında orijinal ve yeni film müzikleri, İngilizce ve Japon sesleri ve kapsamlı grafik ayarları bulunmaktadır.

PC bağlantı noktası kapsamlı özelleştirme sunar: ekran modu, çözünürlük (buhar güvertesinde 720p'ye kadar), kare hızı (30 ila sınırsız), v-senc, dinamik çözünürlük, grafik ön ayarları, anti-takma, doku filtreleme, gölge kalitesi ve 3D model oluşturma çözünürlüğü. Çoğunlukla maksimum ayarlarla bile, buhar güvertemde 720p'de yakın kilitli 90 fps elde ettim.

İlk oyunum için İngilizce ses kullandım, sesin iyi davrandığını buldum. Muhtemelen daha sonra Japon sesiyle oynayacağım. Yeniden yapım, eşsiz cazibesini korurken Romancing Saga 2 'i başarıyla modernize ediyor.

Tam oyunun sürümünü ve konsol sürümlerini keşfetmeyi tahmin ediyorum. Romancing Saga 2: Yedi İntikamı RPG hayranları için bir zorunluluktur. Umarım bu, başkalarını Saga serisini keşfetmeye teşvik edecektir. Square Enix, lütfen bize Saga Frontier 2 Sonraki!

Romanting Saga 2: Yedi İntikamı 24 Ekim'de Steam, Nintendo Switch, PS5 ve PS4'te piyasaya sürüldü. Tüm platformlarda ücretsiz bir demo mevcuttur.

Trend Olan Oyunlar