Saga 2 Remaster recibe una entrevista
Una inmersión profunda en la serie Saga a menudo comienza con su extensa biblioteca en las generaciones de consolas anteriores. Para mí, Romancing Saga 2 sobre iOS sirvió como mi introducción hace casi una década, lo que inicialmente demostró ser bastante desafiante debido a mi enfoque JRPG preconcebido. Hoy, sin embargo, soy un fanático devoto de la saga (como lo demuestra la imagen a continuación), gratamente sorprendido por el reciente anuncio de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , una nueva versión para Switch, PC, y PlayStation.
Esta doble característica explora mi experiencia con la Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Demo y una entrevista con el productor de juegos Shinichi Tatsuke (también detrás de pruebas de maná 's ' s rehacer). Nuestra conversación cubrió varios aspectos, incluido el desarrollo del juego, las lecciones aprendidas de pruebas de maná
, accesibilidad, posibles puertos futuros e incluso preferencias de café. La entrevista, realizada por videollamada, ha sido transcrita y editada por concisión.Toucharcade (TA): ¿Cómo es rehacer títulos queridos como pruebas de maná y ahora Romancing Saga 2: Venganza de los siete
?Shinichi Tatsuke (ST): Ensayos de maná y la serie de saga romancing son anteriores a la fusión cuadrada Enix, originada de la era de Squaresoft. Se consideran títulos cuadrados legendarios, y rehacerlos es un honor increíble. Ambos juegos, lanzados originalmente hace casi 30 años, ofrecieron oportunidades significativas de mejora. Romancing Saga 2
, con sus sistemas únicos, sigue siendo distintivo incluso hoy, por lo que es un candidato convincente para una nueva versión moderna.TA: El original Romancing Saga 2
fue notoriamente desafiante. ¡Experimenté un juego en diez minutos en mi primer juego! El remake ofrece múltiples configuraciones de dificultad. ¿Cómo equilibras la fidelidad al original con una accesibilidad mejorada, especialmente para los recién llegados que se encuentran con la serie Saga por primera vez con gráficos modernos?ST:
La dificultad de la serie Saga es bien conocida, atrayendo una base de fans dedicada tanto a nivel nacional como internacional. Si bien algunos consideran que la dificultad es esencial para la experiencia de SAGA, otros consideran una barrera significativa para la entrada. Muchos son conscientes de la serie pero no han jugado debido a la dificultad percibida.
Para atender a los jugadores veteranos y nuevos, introdujimos la configuración de dificultad ajustable: normal y casual. El modo normal se dirige a los reproductores RPG estándar, mientras que el modo casual prioriza el disfrute narrativo. Nuestro equipo de desarrollo incluyó a los fanáticos de Core Saga, asegurando un enfoque equilibrado. Piense en ello como agregar miel al curry picante: la saga 2 Romancing original es el curry picante, y el modo casual es la miel, lo que lo hace más aceptable para un público más amplio.
TA: ¿Cómo equilibraste la experiencia original para los veteranos con mejoras de calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué características modernizar mientras mantenías el desafío para los jugadores experimentados?
ST: La serie Saga no se trata únicamente de dificultad; También se trata de accesibilidad. El juego original oscureció información crucial como debilidades y defensas enemigas, lo que obligó a los jugadores a deducirlos. Esto no era necesariamente desafiante, pero injusto. Para el remake, hicimos que las debilidades sean visibles, abordando esta injusticia. Hemos ajustado otros aspectos excesivamente difíciles para crear una experiencia más justa y agradable para los jugadores modernos.
TA: Romancing Saga 2: La venganza de los siete funciona excepcionalmente bien en mi mazo de vapor. Teniendo en cuenta su experiencia con pruebas de maná en varias plataformas (PS4, Switch, Mobile), ¿el equipo ha optimizado el juego específicamente para el mazo de Steam?
ST: Sí, el juego completo será compatible y jugable en el mazo de Steam.
TA: ¿Puedes comentar sobre el tiempo de desarrollo para Romancing Saga 2: Venganza de los siete ?
ST: No puedo proporcionar detalles específicos, pero el desarrollo principal comenzó hacia fines de 2021.
TA: ¿Qué lecciones de los ensayos de maná informaron el desarrollo de Romancing Saga 2: venganza de los siete ?
ST: Nuestro trabajo en las pruebas de maná proporcionaron ideas valiosas sobre las preferencias de los jugadores para los remakes. Por ejemplo, aprendimos que los jugadores generalmente prefieren los arreglos de la banda sonora fieles a los originales, al tiempo que aprovechando la tecnología moderna para mejorar la calidad del audio. También aprendimos que ofrecer una opción entre las bandas sonoras originales y reorganizadas es bien recibida, una característica que incorporamos en Romancing Saga 2: Revenge of the Seven .
También hicimos ajustes a los gráficos. Los estilos de personajes difieren entre la serie Mana y Saga; Los personajes de Saga son más altos y el estilo artístico es más serio. Utilizamos efectos de iluminación para crear sombras, a diferencia de las sombras basadas en la textura en ensayos de maná , para mantener una sensación realista adecuada para el universo de la saga. Si bien utilizamos muchas lecciones de ensayos de maná , también desarrollamos nuevas técnicas específicamente para esta nueva versión.
En este punto, expresé su aprecio por el video "Romancing Saga 2 Primer".
TA: ensayos de maná eventualmente lanzados en dispositivos móviles. ¿Hay planes para traer Romancing Saga 2: Revenge of the Seven a Mobile o Xbox?
ST: Actualmente no tenemos planes para esas plataformas.
TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?
st: No bebo café; No me gustan las bebidas amargas. Tampoco bebo cerveza.
Agradecimientos a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti.
Romancing Saga 2: Venganza de las siete impresiones de cubierta de vapor
Recibiendo una llave de vapor para la Romancing Saga 2: La venganza de la demostración de siete me llenó de emoción y aprensión. El trailer de revelación parecía impresionante, pero no estaba seguro de la experiencia de la cubierta de vapor. Afortunadamente, el juego no solo corre perfectamente en mi cubierta de vapor OLED, sino que también supera mis expectativas, haciéndome reconsiderarlo jugando en PS5 o Switch.
El juego se ve y suena fantástico en la cubierta de vapor. El remake introduce gradualmente la mecánica central, que ofrece mejoras de calidad de vida, combate más suave y nuevas opciones de audio. Para los recién llegados, es un excelente punto de entrada en la serie Saga. Las imágenes mejoran la accesibilidad, al tiempo que conservan la experiencia del núcleo Romancing Saga 2 . Incluso en la dificultad más desafiante, el juego sigue siendo atractivo.
Visualmente, la nueva versión excede las expectativas. Mientras disfruté las pruebas de la nueva versión de Mana , Romancing Saga 2: La venganza de los siete podría ser superior, posiblemente debido a mi preferencia por el juego original. El puerto de cubierta de vapor está notablemente bien optimizado. Las opciones de sonido y idioma incluyen las bandas sonoras originales y nuevas, audio en inglés y japonés, y extensas configuraciones de gráficos.
El puerto de PC ofrece una amplia personalización: modo de pantalla, resolución (hasta 720p en la cubierta de vapor), velocidad de cuadro (30 a ilimitado), Sync, resolución dinámica, preajuste gráfico, anti-alias, filtrado de textura, calidad de sombra y resolución de representación del modelo 3D. Incluso con la configuración principalmente máxima, logré 90 fps casi bloqueados a 720p en mi cubierta de vapor OLED.
Usé audio en inglés para mi juego inicial, encontrando la voz actuando bien. Probablemente jugaré con audio japonés más tarde. El remake moderniza con éxito Romancing Saga 2 mientras conserva su encanto único.
Anticipo ansiosamente el lanzamiento del juego completo y explorando las versiones de la consola. Romancing Saga 2: La venganza de los siete es imprescindible para los fanáticos de RPG. Con suerte, esto alentará a otros a explorar la serie Saga. Square Enix, por favor danos Saga Frontier 2 ¡Siguiente!
Romancing Saga 2: La venganza de los siete se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Una demostración gratuita está disponible en todas las plataformas.
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