Дом News > Saga 2 Remaster получает интервью

Saga 2 Remaster получает интервью

by Nicholas Feb 13,2025

Глубокое погружение в серию SAGA часто начинается с обширной библиотеки в прошлых поколениях консоли. Для меня Романная сага 2 на iOS служила моим введением почти десять лет назад, изначально оказавшись довольно сложным из -за моего предвзятого подхода JRPG. Сегодня, однако, я преданный фанат SAGA (о чем свидетельствует изображение ниже), приятно удивленное недавним объявлением о Романсирующей Саге 2: Месть семи , полный римейк для переключения, ПК, и PlayStation.

Эта двойная функция исследует мой опыт работы с Романсирующей Сагой 2: Месть семи демо -версии палубы и интервью с продюсером игры Шиничи Тацуке (также позади Испытания Маны ремейк). Наш разговор охватывал различные аспекты, включая развитие игры, уроки, извлеченные из испытаний маны , доступности, потенциальных будущих портов и даже кофе. Интервью, проведенное с помощью видеозвонка, было транскрибировано и отредактировано для краткости.

toucharcade (ta): Каково это переделать любимые названия, такие как Испытания маны и теперь Романсирующая сага 2: Месть семи ?

Shinichi Tatsuke (ST): Оба Испытания маны и романсирующей саги предшествуют слиянию квадратного Enix, происходящего из эпохи скварезофта. Они считаются легендарными квадратными названиями, а переделать их - невероятная честь. Обе игры, первоначально выпущенные почти 30 лет назад, предлагали значительные возможности для улучшения. Романная сага 2 , с ее уникальными системами, остается отличительной даже сегодня, что делает его убедительным кандидатом на современный римейк.

TA: Оригинальная Романная сага 2 была общеизвестно сложной. Я пережил игру в течение десяти минут в своем первом прохождении! Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вы сбалансировали верность с оригиналом с улучшенной доступностью, особенно для новичков, впервые встреченных серии SAGA с современной графикой?

ST: Сложность серии саг хорошо известна, привлекая специальную базу фан-базы как внутри страны, так и на международном уровне. В то время как некоторые считают трудности, необходимыми для опыта саги, другие считают его значительным препятствием для входа. Многие знают о сериале, но не играли из -за предполагаемой трудности.

Чтобы удовлетворить как ветерана, так и новых игроков, мы представили регулируемые настройки сложности: нормальные и непринужденные. Нормальный режим предназначен для стандартных игроков RPG, в то время как случайный режим приоритет повествованию. Наша команда разработчиков включала в себя поклонники Core Saga, обеспечивающие сбалансированный подход. Подумайте об этом, как добавление меда в острый карри - оригинальная Романсирующая сага 2 - острый карри, а случайный режим - это мед, что делает его более вкусным для более широкой аудитории.

TA: Как вы сбалансировали первоначальный опыт для ветеранов с улучшением жизни? Как вы выбрали, какие функции для модернизации при сохранении вызова для опытных игроков?

ST: Серия SAGA не только о сложности; Это также о доступности. Первоначальная игра скрывала важную информацию, такую ​​как слабости врага и защита, заставляя игроков вывести их. Это не обязательно сложно, но несправедливо. Для римейка мы сделали видимые слабости, обращаясь к этой несправедливости. Мы скорректировали другие чрезвычайно сложные аспекты, чтобы создать более справедливый, более приятный опыт для современных игроков.

. Учитывая ваш опыт работы с испытаниями маны на различных платформах (PS4, Switch, Mobile), имеет ли команду оптимизировать игру специально для палубы Steam? st: Да, полная игра будет совместима и воспроизводима на паровой палубе.

. ST:

Я не могу предоставить конкретные детали, но главное развитие началось к концу 2021 года.

.

ST: Наша работа над Испытаниями Маны

предоставили ценную информацию о предпочтениях игроков для римейков. Например, мы узнали, что игроки обычно предпочитают саундтрек, верные оригиналам, одновременно используя современные технологии для повышения качества звука. Мы также узнали, что предложение выбора между оригинальными и перестроенные саундтреки хорошо принято, функция, которую мы включили в

Романскую сагу 2: Месть семи .

Мы также внесли коррективы в графику. Стили персонажей различаются между серией MANA и SAGA; Персонажи саги выше, а художественный стиль более серьезный. Мы использовали эффекты освещения для создания тени, в отличие от тени, основанных на текстуре, в испытаниях маны , чтобы поддерживать реалистичное чувство, подходящее для вселенной Саги. В то время как мы использовали много уроков из испытаний маны , мы также разработали новые методы специально для этого римейка.

На данный момент я выразил признательность за видео «Романсирующая сага 2 праймер».

TA: Испытания маны в конечном итоге выпущены на мобильных устройствах. Планируют ли планы донести Романсирующую сагу 2: Месть семи на мобильный или Xbox?

st: У нас в настоящее время нет планов на эти платформы.

ta: Наконец, каковы у вас предпочтение кофе?

st: Я не пью кофе; Мне не нравятся горькие напитки. Я также не пью пиво.

Благодарность Шиничи Тацуке, Джордану Аслетт, Саре Грин и Рэйчел Маскетти.

Романсирующая сага 2: Месть семи впечатлений от паровой колоды

Получение парового ключа для Романсирующей Саги 2: Месть семи демонстрации наполнила меня волнением и задержанием. Трейлер откровения выглядел потрясающе, но я не был уверен в опыте паровой палубы. К счастью, игра не только безупречно работает на моей паровой колоде, но и превосходит мои ожидания, заставляя меня пересмотреть ее на PS5 или Switch.

Игра выглядит и звучит фантастически на паровой палубе. Римейк постепенно вводит основную механику, предлагая улучшения качества жизни, более плавный боевой бой и новые варианты аудио. Для новичков это отличная точка входа в сериал Saga. Визуальные эффекты улучшают доступность, сохраняя при этом опыт работы с ядра Романсирующей Саги 2 . Даже в самых сложных трудностях игра остается вовлеченной.

Визуально римейк превышает ожидания. В то время как я наслаждался испытаниями римейка Маны , Романсирующая сага 2: Месть семи может быть превосходной, возможно, из -за моего предпочтения оригинальной игры. Порт паровой палубы удивительно оптимизирован. Параметры звука и языка включают в себя оригинальные и новые саундтреки, английский и японский аудио и обширные настройки графики.

Порт ПК предлагает обширную настройку: режим экрана, разрешение (до 720p на палубе), частота кадров (от 30 до неограниченного количества), V-синхронизация, динамическое разрешение, графические пресеты, анти-алиаты, фильтрация текстур, качество тени, качество тени, графики и 3D -модель разрешения рендеринга. Даже с максимальными настройками я достиг почти заселенной 90 кадров в секунду на 720p на моей паровой палубе.

Я использовал английский аудио для моего первоначального прохождения, обнаружив, как озвучивает хорошо. Скорее всего, я буду играть с японским аудио позже. Ремейк успешно модернизирует Романсирующая сага 2 , сохраняя при этом свое уникальное очарование.

Я с нетерпением ожидаю полного выпуска игры и изучения консольных версий. Романная сага 2: Месть семи является обязательным для поклонников RPG. Надеемся, что это побудит других исследовать серию SAGA. Square Enix, пожалуйста, дайте нам Saga Frontier 2 Далее!

Романсирующая сага 2: Месть семи запускается 24 октября в Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демонстрация доступна на всех платформах.