Witcher 4 Ciri Controversy Tinutugunan ng Devs
Tumugon ang developer ng "The Witcher 4" sa pangunahing kontrobersya, ngunit hindi pa rin malinaw ang compatibility ng mga susunod na henerasyong console
Tumugon ang CD Projekt Red (CDPR) sa kontrobersya sa "The Witcher 4" na nagtatakda kay Ciri bilang bida, ngunit hindi nito nilinaw kung ang mga kasalukuyang henerasyong game console ay maaaring magpatakbo ng laro. Sabay-sabay nating alamin ang tungkol sa mga pinakabagong balitang ito.
Ipinahayag ng mga developer ang kanilang mga pananaw sa kontrobersiyang nakapalibot sa bida na papel ni Ciri
Noong Disyembre 18, inamin ng The Witcher 4 narrative director na si Phillipp Weber sa isang panayam sa VGC na maaaring magdulot ng kontrobersiya ang paglalagay kay Ciri bilang bida.
Ang problema sa paglalagay kay Ciri bilang bida ay nagmumula sa mga inaasahan ng mga manlalaro na si Geralt ay patuloy na magiging bida ng The Witcher 4. "Sa palagay ko alam namin na maaaring maging kontrobersyal ito para sa ilang mga tao dahil, siyempre, sa unang tatlong laro ng Witcher, si Geralt ang bida at sa palagay ko lahat ay talagang nag-enjoy sa paglalaro ng Geralt," sabi ni Weber.
Bagaman ipinahayag din ni Weber ang kanyang pagmamahal kay Geralt at inamin na ito ay isang "lehitimong alalahanin", naniniwala pa rin siya na ang pagpili kay Ciri ay ang tamang desisyon. "Ang pinakamagandang bagay na magagawa namin, at sa palagay ko iyon ang aming layunin, ay patunayan na magagawa namin ang maraming kawili-wiling mga bagay kasama si Ciri upang maging sulit ito, dahil ang desisyon na italaga si Ciri sa pangunahing papel ay hindi ginawa kahapon. , matagal na naming sinimulan itong gawin,” paliwanag niya.
Ipinaliwanag ni Weber na si Ciri ay itinatag bilang pangalawang pangunahing tauhan sa parehong nobela at The Witcher 3: Wild Hunt. Para sa kanila, "ito ay isang natural na pag-unlad ng kung ano ang ginagawa natin sa mahabang panahon," na nagmumungkahi na ang kanilang desisyon ay ginawa noong nakaraan. Bukod pa rito, iginiit niya na ang kanilang mga pagpipilian ay nagpapahintulot sa kanila na tuklasin ang mga bagong paraan tungkol sa mundo ng wizarding at si Ciri mismo pagkatapos ng huling yugto.
Sa parehong panayam, tiniyak ng executive producer na si Małgorzata Mitręga sa mga tagahanga na ang lahat ay ipapaliwanag kapag inilunsad ang laro, na nagpapahiwatig na ang laro ay maaaring magbunyag ng Geralt at Ano ang mangyayari sa iba pang mga character pagkatapos ng mga kaganapan ng The Witcher 3. "Lahat ay may karapatan sa kanilang opinyon, naniniwala kami na ito ay nagmumula sa pagkahilig para sa aming laro at sa tingin ko ang pinakamahusay na sagot ay ibibigay ng laro mismo sa paglulunsad."
Gayundin, maaari mong tingnan ang aming artikulo sa Witcher 4 para sa higit pang impormasyon at mga pinakabagong update!
Ang mga teknikal na detalye ng The Witcher 4 ay hindi pa rin malinaw
Ang direktor ng Weber at The Witcher 4 na si Sebastian Kalemba ay nakipag-usap din sa Eurogamer noong Disyembre 18, kung saan tinalakay nila ang kakayahan ng mga kasalukuyang-gen console na patakbuhin ang laro. Gayunpaman, hindi sila nagbigay ng mga partikular na detalye sa paksang ito.
"Oo, gumagawa kami ng bagong makina ngayon, kasama ang mga inhinyero sa Epic, mayroong mahusay na synergy at mahusay na pakikipagtulungan sa pagitan namin," pagkumpirma ni Kalumba. "Kasalukuyan kaming gumagamit ng Unreal Engine 5 at ang aming custom na build. Malinaw, gusto naming suportahan ang lahat ng mga platform—iyan ay PC, Xbox, at Sony, tama ba?—ngunit hindi ko na masasabi sa iyo ang higit pang mga detalye tungkol doon sa ngayon."
Nabanggit pa ni Karumba na ang trailer ay isang "magandang baseline" para sa kung ano ang inaasahan nilang makamit sa laro. Iminumungkahi nito na ang trailer ay hindi nagpapakita ng aktwal na footage ng laro, ngunit maaaring ito ay medyo katulad sa kung ano ang kanilang ipinakita sa kamakailang Mga Gantimpala ng Laro.
Isang bagong diskarte mula sa mga developer ng The Witcher 4
Sa isa pang panayam sa Eurogamer noong Nobyembre 29, inihayag ng CDPR VP of Technology na si Charles Tremblay na binago nila ang kanilang mga paraan ng pag-develop para sa The Witcher 4 upang maiwasan ang pag-ulit ng Cyberpunk 4. Ang Punk 2077 ay nahaharap sa isang katulad na dilemma nang ito ay inilabas.
Para magawa ito, gumagawa sila ng mga laro gamit ang "minimum" spec hardware (tulad ng mga game console) para matiyak na tatakbo ang mga laro sa hinaharap sa iba't ibang platform na may kaunting isyu. Bilang karagdagan, malamang na ilabas nila ang laro sa parehong PC at console, gayunpaman, hindi malinaw kung aling mga console ang susuportahan.
Bagama't nag-aatubili pa rin ang mga developer na ihayag kung aling mga platform ang tatakbo sa The Witcher 4, tiniyak nila sa mga tagahanga na nagsusumikap silang suportahan ang mga low-spec na console at malalakas na PC rig upang gawing playable ang laro sa iba't ibang platform na Play to.
- 1 Bumaba Sa Android ang Retro-Style Arcade Racer Victory Heat Rally Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Inihayag ng Leak ang Signature Light Cone ni Tribbie Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Aquatic Supremacy Inihayag! Jan 10,2025
- 4 Ang nakakabaliw na crossover card game ng Capcom at GungHo na Teppen ay nagdiriwang ng ikalimang anibersaryo nito Jan 06,2025
- 5 Nag-aapoy ang Intergalactic. Makalipas ang dalawang linggo, hindi pa rin humupa ang pagbatikos sa trailer ng Naughty Dog Jan 05,2025
- 6 Bumubuo ang Listahan ng Trabaho ng Persona Sa gitna ng Mga Ispekulasyon ng Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Tactics Open Pre-Registration with Rewards Galore! Dec 28,2024
- 8 Makatagpo ng Nostalgic Monsters sa Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Nangungunang mga uso sa kagandahan para sa panahong ito
Kabuuan ng 10
-
Nakakahumaling na arcade game para sa mobile
Kabuuan ng 10