La controversia su Ciri di Witcher 4 è stata affrontata dagli sviluppatori
Lo sviluppatore di "The Witcher 4" ha risposto alla controversia sul protagonista, ma la compatibilità con le console di prossima generazione non è ancora chiara
CD Projekt Red (CDPR) ha risposto alla controversia su "The Witcher 4" ambientando Ciri come protagonista, ma non ha chiarito se le console di gioco dell'attuale generazione possono eseguire il gioco. Conosciamo insieme queste ultime novità.
Gli sviluppatori esprimono il loro punto di vista sulla controversia che circonda il ruolo da protagonista di Ciri
Il 18 dicembre, il regista narrativo di The Witcher 4 Phillipp Weber ha ammesso in un'intervista con VGC che scegliere Ciri come protagonista potrebbe causare controversie.
Il problema nel scegliere Ciri come protagonista deriva dalle aspettative dei giocatori secondo cui Geralt continuerà a essere il protagonista di The Witcher 4. "Penso che sapessimo sicuramente che questo avrebbe potuto essere controverso per alcune persone perché, ovviamente, nei primi tre giochi di Witcher, Geralt era il protagonista e penso che a tutti sia piaciuto molto interpretare Geralt", ha detto Weber.
Sebbene Weber abbia espresso il suo affetto per Geralt e abbia ammesso che si trattava di una "preoccupazione legittima", crede ancora che scegliere Ciri sia stata la decisione giusta. "La cosa migliore che possiamo fare, e penso che sia il nostro obiettivo, è dimostrare che possiamo fare molte cose interessanti con Ciri per far sì che ne valga davvero la pena, perché la decisione di scegliere Ciri per il ruolo principale non è stata presa ieri. , abbiamo iniziato a farlo molto tempo fa”, ha spiegato.
Weber ha continuato spiegando che Ciri è stata stabilita come protagonista secondaria sia nel romanzo che in The Witcher 3: Wild Hunt. Per loro, "questa è una naturale progressione di ciò che facciamo da molto tempo", suggerendo che la loro decisione è stata presa qualche tempo fa. Inoltre, afferma che le loro scelte consentono loro di esplorare nuove strade sul mondo dei maghi e sulla stessa Ciri dopo l'ultimo capitolo.
Nella stessa intervista, il produttore esecutivo Małgorzata Mitręga ha assicurato ai fan che tutto verrà spiegato al lancio del gioco, suggerendo che il gioco potrebbe rivelare Geralt e cosa succede agli altri personaggi dopo gli eventi di The Witcher 3. "Ognuno ha diritto alla propria opinione, crediamo che questa derivi dalla passione per il nostro gioco e penso che la migliore risposta verrà data dal gioco stesso al momento del lancio
Non tutte le speranze sono perdute, tuttavia, poiché Geralt tornerà in gioco. Il doppiatore di Geralt ha rivelato nell'agosto 2024 che Geralt sarebbe ancora apparso nel gioco, anche se in un ruolo minore, aprendo la strada a personaggi nuovi e di ritorno in The Witcher 4. Potete visitare il nostro articolo per maggiori dettagli su questa novità!
Inoltre, puoi consultare il nostro articolo su Witcher 4 per ulteriori informazioni e gli ultimi aggiornamenti!
Le specifiche tecniche di The Witcher 4 non sono ancora chiare
Anche Weber e il regista di The Witcher 4 Sebastian Kalemba hanno parlato con Eurogamer il 18 dicembre, dove hanno discusso della capacità delle console di ultima generazione di eseguire il gioco. Tuttavia, non hanno fornito dettagli specifici su questo argomento.
"Sì, stiamo lavorando su un nuovo motore proprio adesso, insieme agli ingegneri di Epic, c'è una grande sinergia e una grande collaborazione tra noi", ha confermato Kalumba. "Attualmente utilizziamo Unreal Engine 5 e la nostra build personalizzata. Ovviamente, vogliamo supportare tutte le piattaforme, ovvero PC, Xbox e Sony, giusto?, ma non posso dirvi ulteriori dettagli al momento. "
Karumba ha inoltre affermato che il trailer è una "buona base di partenza" per ciò che sperano di ottenere nel gioco. Ciò suggerisce che il trailer non riflette il filmato reale del gioco, ma potrebbe essere in qualche modo simile a quello mostrato ai recenti Game Awards.
Un nuovo approccio da parte degli sviluppatori di The Witcher 4
In un'altra intervista con Eurogamer il 29 novembre, il vicepresidente della tecnologia CDPR Charles Tremblay ha rivelato di aver cambiato i metodi di sviluppo per The Witcher 4 per evitare una ripetizione di Cyberpunk 4. Punk 2077 ha dovuto affrontare un dilemma simile quando è stato rilasciato.
Per fare ciò, stanno sviluppando giochi utilizzando hardware con specifiche "minime" (come le console di gioco) per garantire che i giochi futuri funzionino su piattaforme diverse con problemi minimi. Inoltre, è probabile che rilascino il gioco sia su PC che su console, tuttavia non è chiaro quali console saranno supportate.
Sebbene gli sviluppatori siano ancora riluttanti a rivelare su quali piattaforme verrà eseguito The Witcher 4, hanno assicurato ai fan che stanno lavorando per supportare console con specifiche ridotte e potenti PC per rendere il gioco giocabile su una varietà di piattaforme su cui giocare.
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