La controversia de Witcher 4 Ciri abordada por los desarrolladores
El desarrollador de "The Witcher 4" respondió a la polémica del protagonista, pero la compatibilidad de las consolas de próxima generación aún no está clara
CD Projekt Red (CDPR) ha respondido a la polémica sobre "The Witcher 4" que sitúa a Ciri como protagonista, pero no ha dejado claro si las videoconsolas de la actual generación pueden ejecutar el juego. Conozcamos juntos estas últimas novedades.
Los desarrolladores expresan sus puntos de vista sobre la controversia en torno al papel protagónico de Ciri
El 18 de diciembre, el director narrativo de The Witcher 4, Phillipp Weber, admitió en una entrevista con VGC que elegir a Ciri como protagonista puede causar controversia.
El problema de elegir a Ciri como protagonista surge de las expectativas de los jugadores de que Geralt seguirá siendo el protagonista de The Witcher 4. "Creo que definitivamente sabíamos que esto podría ser controvertido para algunas personas porque, por supuesto, en los primeros tres juegos de Witcher, Geralt fue el protagonista y creo que todos disfrutaron mucho interpretando a Geralt", dijo Weber.
Aunque Weber también expresó su cariño por Geralt y admitió que era una "preocupación legítima", sigue creyendo que elegir a Ciri fue la decisión correcta. "Lo mejor que podemos hacer, y creo que ese es nuestro objetivo, es demostrar que podemos hacer muchas cosas interesantes con Ciri para que realmente valga la pena, porque la decisión de elegir a Ciri para el papel principal no se tomó ayer. , empezamos a hacer esto hace mucho tiempo”, explicó.
Weber continuó explicando que Ciri se ha establecido como la protagonista secundaria tanto en la novela como en The Witcher 3: Wild Hunt. Para ellos, "esta es una progresión natural de lo que hemos estado haciendo durante mucho tiempo", sugiriendo que su decisión se tomó hace algún tiempo. Además, afirma que sus elecciones les permiten explorar nuevas vías sobre el mundo mágico y la propia Ciri después de la última entrega.
En la misma entrevista, la productora ejecutiva Małgorzata Mitręga aseguró a los fanáticos que todo se explicará cuando se lance el juego, insinuando que el juego puede revelar a Geralt y lo que les sucede a otros personajes después de los eventos de The Witcher 3. "Todos tienen derecho a opinar, creemos que esto proviene de la pasión por nuestro juego y creo que la mejor respuesta la dará el juego en sí en el momento del lanzamiento".
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Las especificaciones técnicas de The Witcher 4 aún no están claras
Weber y el director de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, también hablaron con Eurogamer el 18 de diciembre, donde discutieron la capacidad de las consolas de generación actual para ejecutar el juego. Sin embargo, no proporcionaron detalles específicos sobre este tema.
"Sí, estamos trabajando en un nuevo motor en este momento, junto con los ingenieros de Epic, existe una gran sinergia y una gran colaboración entre nosotros", confirmó Kalumba. "Actualmente estamos usando Unreal Engine 5 y nuestra versión personalizada. Obviamente, queremos admitir todas las plataformas (PC, Xbox y Sony, ¿verdad?), pero no puedo brindarles más detalles al respecto en este momento".
Karumba mencionó además que el tráiler es una "buena base" para lo que esperan lograr en el juego. Esto sugiere que el avance no refleja imágenes reales del juego, pero podría ser algo similar a lo que mostraron en los recientes Game Awards.
Un nuevo enfoque de los desarrolladores de The Witcher 4
En otra entrevista con Eurogamer el 29 de noviembre, el vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay, reveló que cambiaron sus métodos de desarrollo para The Witcher 4 para evitar una repetición de Cyberpunk 4. Punk 2077 enfrentó un dilema similar cuando se lanzó.
Para hacer esto, están desarrollando juegos utilizando hardware con especificaciones "mínimas" (como consolas de juegos) para garantizar que los juegos futuros se ejecuten en diferentes plataformas con problemas mínimos. Además, es probable que lancen el juego tanto en PC como en consolas; sin embargo, no está claro qué consolas serán compatibles.
Si bien los desarrolladores todavía se muestran reacios a revelar qué plataformas ejecutarán The Witcher 4, han asegurado a los fanáticos que están trabajando para admitir consolas de baja especificación y potentes plataformas de PC para que el juego se pueda jugar en una variedad de plataformas.
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