บ้าน News > เกมมือถือชั้นนำของปี 2024: การเลือกของ Iwan ยกเว้นส่วนใหญ่เป็น Balatro

เกมมือถือชั้นนำของปี 2024: การเลือกของ Iwan ยกเว้นส่วนใหญ่เป็น Balatro

by Max Feb 13,2025

มันเป็นจุดสิ้นสุดของปีและเกมแห่งปีของฉันคือ Balatro ในขณะที่ไม่ใช่สิ่งที่ฉันชอบที่สุด แต่ความสำเร็จของมันรับประกันการอภิปราย Balatro การผสมผสานระหว่าง Solitaire, Poker และ Roguelike Deckbuilding ได้รับรางวัลมากมายรวมถึงเกมอินดี้และเกมมือถือแห่งปีในงาน Game Awards และรางวัลนักเล่นเกมพกสองรางวัล

อย่างไรก็ตามความสำเร็จของมันได้จุดประกายความสับสนและการวิพากษ์วิจารณ์ส่วนใหญ่เกิดจากการเปรียบเทียบกับเกมที่มีแสงแวววาว คำถามมากมายว่า deckbuilder ที่ค่อนข้างง่ายสามารถได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง ฉันเชื่อว่าสิ่งนี้ไฮไลท์บุญที่แท้จริงของ Balatro และทำให้เป็นตัวเลือก goty ของฉัน

ผู้มีเกียรติกล่าวถึง:

[]
  • การขยายตัวของ Castlevania ผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์: การเพิ่มที่รอคอยมานานและได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี
  • เกม Squid: รุ่นที่เล่นฟรีของ Unleashed: การเคลื่อนไหวที่อาจก้าวล้ำโดยเกม Netflix
  • ดูสุนัข: การผจญภัยทางเสียงของความจริง: สิ่งที่น่าสนใจแม้ว่าจะไม่ธรรมดาวิธีการโดย Ubisoft []
ประสบการณ์ Balatro ของฉัน:

ประสบการณ์ของฉันกับ Balatro ได้รับการผสม ในขณะที่มีส่วนร่วมฉันไม่ได้เชี่ยวชาญความซับซ้อนของมัน การมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพสถิติดาดฟ้าพิสูจน์ให้เห็นถึงความท้าทายสำหรับฉัน อย่างไรก็ตามเรื่องนี้มันแสดงถึงมูลค่าที่ยอดเยี่ยมสำหรับราคา มันง่ายเข้าถึงได้และดึงดูดสายตา มันไม่ใช่เวลาที่สมบูรณ์แบบ (ชื่อนั้นไปที่ผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์สำหรับฉัน) แต่มันเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่ง

การออกแบบของ Balatro นั้นสงบเงียบด้วยเอฟเฟกต์เสียงที่น่าพึงพอใจซึ่งช่วยเพิ่มการเล่นเกม อย่างไรก็ตามความสำเร็จของมันได้พบกับความสงสัยจากบางคน

[]

อาร์กิวเมนต์ "มันเป็นแค่เกม":

yt

ความสำเร็จของ Balatro นั้นน่างงงวยกับบางคนที่เห็นว่าเป็นเพียง "เกมไพ่" ปฏิกิริยานี้เน้นอคติร่วมกันต่อเกมที่น่าประทับใจหรือซับซ้อน ความแข็งแกร่งของ Balatro อยู่ในการเล่นเกมที่มีการพัฒนาอย่างดีและเป็นนวัตกรรมที่ได้รับการพัฒนาอย่างดีไม่ใช่กราฟิก มันเป็นข้อพิสูจน์ถึงความจริงที่ว่าคุณภาพของเกมไม่ควรถูกตัดสินโดยความซื่อสัตย์ทางสายตาเพียงอย่างเดียว

สารเหนือสไตล์:

ความสำเร็จหลายแพลตฟอร์มของ Balatro (PC, Console, Mobile) แสดงให้เห็นถึงการผลิตที่ซับซ้อนและมีงบประมาณสูงไม่จำเป็นสำหรับความสำเร็จเสมอไป แม้ว่าจะไม่ใช่ชัยชนะทางการเงินที่ยิ่งใหญ่ แต่ต้นทุนการพัฒนาที่ค่อนข้างต่ำนั้นน่าจะส่งผลให้เกิดกำไรอย่างมีนัยสำคัญสำหรับ LocalThunk มันพิสูจน์ได้ว่าเป็นเกมที่เรียบง่ายและออกแบบมาอย่างดีพร้อมสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์สามารถสะท้อนผ่านแพลตฟอร์มและฐานผู้เล่นที่แตกต่างกัน

[] การเข้าถึงของ Balatro เป็นอีกปัจจัยสำคัญ ในขณะที่บางคนมุ่งมั่นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพคนอื่น ๆ เช่นตัวฉันเองชื่นชมจังหวะที่ผ่อนคลาย

โดยสรุปความสำเร็จของ Balatro เน้นย้ำถึงจุดสำคัญ: เกมไม่จำเป็นต้องใช้กราฟิกที่ทันสมัยหรือกลไกที่ซับซ้อนเพื่อให้ประสบความสำเร็จ บางครั้งเกมที่เรียบง่ายและมีสไตล์เป็นสิ่งที่ต้องทำ