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2024年のトップモバイルゲーム:イワンのピック。

by Max Feb 13,2025

それは年の終わりであり、私の今年のゲームはバラトロです。 私の絶対的なお気に入りではありませんが、その成功は議論を保証します。 ソリティア、ポーカー、ログラケのデッキビルディングのブレンドであるバラトロは、ゲーム賞と2つのポケットゲーマーアワードでのインディーとモバイルゲームオブザイヤーなど、多くの賞を獲得しました。

しかし、その成功は、主に視覚的に派手なゲームとの比較のために、混乱と批判を引き起こしました。 比較的単純なデッキビルダーがこのような広範な称賛をどのように達成できるかという多くの質問です。 これはバラトロの真のメリットを強調し、それを私の選択していると信じています。

名誉ある言及:

  • ヴァンパイアサバイバーのキャッスルバニア拡張:待望の好評の追加。
  • Squidゲーム:Unleashedの無料プレイモデル: Netflixゲームによる潜在的に画期的な動き。
  • Watch Dogs:Truth's Audio Adventureリリース: Ubisoftによる興味深い、型破りなアプローチ。

私のバラトロ体験:

バラトロでの私の経験は混ざり合っています。魅力的になっている間、私はその複雑さを習得していません。 デッキ統計の最適化に焦点を当てることは、私にとって挑戦的であることがわかります。 それにもかかわらず、それはその価格の優れた価値を表しています。 シンプルでアクセスしやすく、視覚的に魅力的です。それは完璧なタイムワスターではありません(そのタイトルは私にとって吸血鬼の生存者に送られます)が、それは強い候補です。

バラトロのデザインは、ゲームプレイループを向上させる満足のいく効果で、一見止まります。 しかし、その成功は、一部の人からの懐疑論に満たされています。

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「それはただのゲームです」という議論:

バラトロの成功は、単なる「カードゲーム」だと考えている人にとっては困惑しています。 この反応は、視覚的に印象的または複雑なゲームに対する一般的なバイアスを強調しています。 バラトロの強さは、グラフィックスではなく、十分に実行された革新的なゲームプレイにあります。 ゲームの品質は、視覚的な忠実度だけで判断されるべきではないという事実の証です。

スタイルに対する物質:

バラトロのマルチプラットフォームの成功(PC、コンソール、モバイル)は、複雑で高予算のプロダクションが常に成功するために必要ではないことを示しています。 大規模な金融の勝利ではありませんが、その比較的低い開発コストは、地元の人々にとって大きな利益をもたらす可能性があります。 ユニークなスタイルを備えたシンプルで設計されたゲームが、さまざまなプラットフォームやプレーヤーベースに共鳴する可能性があります。

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

バラトロのアクセシビリティももう1つの重要な要素です。 最適化のために努力している人もいますが、私のような他の人はリラックスしたペースに感謝しています。

結論として、バラトロの成功は重要なポイントを強調しています。ゲームは、成功するために最先端のグラフィックスや複雑なメカニックを必要としません。 時には、シンプルで、よく実行された、スタイリッシュなゲームだけが必要です。

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