Rumah News > Permainan Mudah Alih Teratas 2024: Pilihan Iwan, kecuali kebanyakan Balatro

Permainan Mudah Alih Teratas 2024: Pilihan Iwan, kecuali kebanyakan Balatro

by Max Feb 13,2025

Ia adalah akhir tahun, dan permainan saya tahun ini adalah Balatro. Walaupun bukan kegemaran saya yang mutlak, kejayaannya menjamin perbincangan. Balatro, campuran solitaire, poker, dan roguelike deckbuilding, telah mendapat banyak anugerah, termasuk indie dan permainan mudah alih tahun ini di Anugerah Permainan dan dua Anugerah Gamer Pocket.

Walau bagaimanapun, kejayaannya juga telah mencetuskan kekeliruan dan kritikan, terutamanya disebabkan oleh perbandingan dengan permainan yang lebih cerah. Ramai soalan bagaimana dekbuilder yang agak mudah dapat mencapai pujian yang meluas. Saya percaya ini menyoroti merit sebenar Balatro dan menjadikannya pilihan goty saya.

Mentions yang mulia:

  • Pengembangan Vampire Survivors 'Castlevania: Penambahan yang lama ditunggu-tunggu dan diterima dengan baik.
  • Permainan Squid: Model Percuma-ke-Main Unleashed: Langkah berpotensi pecah oleh Netflix Games.
  • Watch Dogs: Pembebasan Pengembaraan Audio Kebenaran: Sebuah pendekatan yang menarik, walaupun tidak konvensional, oleh Ubisoft.

Pengalaman Balatro saya:

Pengalaman saya dengan Balatro telah dicampur. Semasa terlibat, saya tidak menguasai kerumitannya. Tumpuan untuk mengoptimumkan statistik dek membuktikan mencabar bagi saya. Walaupun demikian, ia mewakili nilai yang sangat baik untuk harganya. Ia mudah, boleh diakses, dan menarik secara visual. Ia bukanlah pembunuh masa yang sempurna (tajuk itu pergi ke mangsa vampire untuk saya), tetapi ia adalah pesaing yang kuat.

Reka bentuk Balatro menenangkan menenangkan, dengan kesan bunyi yang memuaskan yang meningkatkan gelung permainan. Walau bagaimanapun, kejayaannya telah dipenuhi dengan keraguan dari beberapa.

yt

argumen "itu hanya permainan":

Kejayaan Balatro membingungkan kepada sesetengah orang, yang menganggapnya sebagai "permainan kad." Reaksi ini menyoroti kecenderungan umum ke arah permainan yang mengagumkan atau kompleks. Kekuatan Balatro terletak pada permainan yang dilaksanakan dengan baik dan inovatif, bukan grafiknya. Ini adalah bukti fakta bahawa kualiti permainan tidak semestinya dinilai oleh kesetiaan visual.

Bahan atas gaya:

Kejayaan multi-platform Balatro (PC, Console, Mobile) menunjukkan bahawa produksi anggaran yang kompleks dan tinggi tidak semestinya diperlukan untuk berjaya. Walaupun bukan kejayaan kewangan yang besar, kos pembangunan yang agak rendah mungkin mengakibatkan keuntungan yang signifikan untuk localthunk. Ia membuktikan permainan yang mudah dan direka dengan baik dengan gaya yang unik dapat bergema di seluruh platform dan pangkalan pemain yang berbeza.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Kebolehcapaian Balatro adalah satu lagi faktor utama. Walaupun ada yang berusaha untuk mengoptimumkan, yang lain, seperti saya, menghargai kadarnya yang santai.

Kesimpulannya, kejayaan Balatro menggariskan titik penting: permainan tidak memerlukan grafik canggih atau mekanik kompleks untuk berjaya. Kadang-kadang, permainan yang mudah, baik, dan bergaya adalah semua yang diperlukan.