บ้าน News > Palworld จะไม่ตอบคำถาม 'มีอะไรเหนือกว่า AAA?'

Palworld จะไม่ตอบคำถาม 'มีอะไรเหนือกว่า AAA?'

by Eric Jan 08,2025

เส้นทางที่ไม่คาดคิดของ Palworld: จากความสำเร็จครั้งใหญ่สู่การมุ่งเน้นอินดี้

Pocketpair ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Palworld ที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม ได้สร้างผลกำไรนับหมื่นล้านเยน ซึ่งเพียงพอที่จะให้ทุนสนับสนุนเกมที่เกินมาตรฐาน AAA อย่างไรก็ตาม CEO Takuro Mizobe ได้ย้ำถึงความมุ่งมั่นของเขาในการยังคงเป็นนักพัฒนาอินดี้ โดยให้ความสำคัญกับโครงการขนาดเล็ก

<>

Mizobe ในการสัมภาษณ์ GameSpark ล่าสุด อธิบายว่าในขณะที่ความสำเร็จของ Palworld นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ (สร้างรายได้ประมาณ 68.57 ล้านเหรียญสหรัฐ) แต่ Pocketpair ยังขาดโครงสร้างองค์กรในการจัดการโครงการในระดับนั้น ความสำเร็จก่อนหน้านี้ของสตูดิโอ Craftopia และ Overdungeon ได้ให้ทุนสนับสนุนการพัฒนาของ Palworld แต่ Mizobe เชื่อว่าการขยายขนาดเร็วเกินไปจะเป็นอันตรายPalworld's Indie Spirit <>

เขากล่าวว่า "หากเราพัฒนาเกมต่อไปด้วยรายได้เหล่านี้ มันจะเกินระดับ AAA แต่องค์กรของเราไม่ได้มีโครงสร้างสำหรับสิ่งนั้น" Mizobe กลับเลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่ "เกมอินดี้ที่น่าสนใจ" โดยใช้ประโยชน์จากความเจริญรุ่งเรืองในตลาดอินดี้ในปัจจุบันและเครื่องมือการพัฒนาที่ได้รับการปรับปรุง เขาให้เครดิตชุมชนอินดี้สำหรับการเติบโตของ Pocketpair และตั้งใจที่จะตอบแทน

<>

กลยุทธ์ของสตูดิโอเกี่ยวข้องกับการขยาย Palworld IP ไปยังสื่ออื่น ๆ แทนที่จะขยายทีมหรือพื้นที่สำนักงาน การเข้าถึงช่วงแรกของ Palworld ได้เห็นการอัปเดตที่สำคัญแล้ว รวมถึงสนามประลอง PvP และการอัปเดตซากุระจิมะ ความร่วมมือกับ Palworld Entertainment ของ Sony จัดการเรื่องลิขสิทธิ์และการขายสินค้าทั่วโลก

<> Palworld's Financial Successการตัดสินใจของ Pocketpair ที่จะต่อต้านเสน่ห์ของการพัฒนา AAA เน้นย้ำแนวทางที่เป็นเอกลักษณ์ในอุตสาหกรรมเกม โดยให้ความสำคัญกับเสรีภาพในการสร้างสรรค์และการมีส่วนร่วมของชุมชนมากกว่าขนาดที่แท้จริง