Palworld ne répondra pas à la question « Qu'y a-t-il au-delà de l'AAA ? »
Le chemin inattendu de Palworld : du succès massif à la concentration indépendante
Pocketpair, le développeur derrière le très populaire Palworld, a amassé des dizaines de milliards de yens de bénéfices, suffisamment pour financer un jeu dépassant les normes AAA. Cependant, le PDG Takuro Mizobe a réitéré son engagement à rester un développeur indépendant, en donnant la priorité aux projets à plus petite échelle.
Mizobe, dans une récente interview avec GameSpark, a expliqué que même si le succès de Palworld est indéniable (générant environ 68,57 millions de dollars), Pocketpair n'a pas la structure organisationnelle nécessaire pour gérer un projet de cette envergure. Les succès précédents du studio, Craftopia et Overdungeon, ont financé le développement de Palworld, mais Mizobe estime qu'une mise à l'échelle trop rapide serait préjudiciable.
Il a déclaré : "Si nous développions notre prochain jeu avec ces recettes, il dépasserait l'échelle AAA, mais notre organisation n'est pas structurée pour cela." Au lieu de cela, Mizobe préfère se concentrer sur des « jeux indépendants intéressants », en tirant parti du boom actuel du marché indépendant et de ses outils de développement améliorés. Il attribue la croissance de Pocketpair à la communauté indépendante et a l'intention de redonner.
La stratégie du studio consiste à étendre la propriété intellectuelle de Palworld à d'autres médias, plutôt que d'agrandir son équipe ou son espace de bureau. La phase d'accès anticipé de Palworld a déjà connu des mises à jour importantes, notamment une arène PvP et la mise à jour Sakurajima. Un partenariat avec Palworld Entertainment de Sony gère les licences et le merchandising mondiaux.
La décision de Pocketpair de résister à l'attrait du développement AAA met en évidence une approche unique dans l'industrie du jeu, donnant la priorité à la liberté de création et à l'engagement communautaire à grande échelle.
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