Дом News > Смертные, бог войны OG в Marvel Snap

Смертные, бог войны OG в Marvel Snap

by Natalie May 22,2025

Арес, бог войны, делает смелый вход в смертную сферу с миссией по победе и возрождению длиннокопленных архетипов, которые соскользнули с высочайших показателей побед. Но как это божество оказалось на страницах комиксов?

После секретного вторжения, когда Норман Осборн подходит, чтобы возглавить Мстителей, заменив Тони Старка, команда претерпевает значительную трансформацию. Ни один из оригинальных Мстителей не остановился, за исключением Ареса и Сентри. В то время как на решение Sentry остаться под влиянием его собственной уникальной марки безумия, Ares 'Alegiance поднимает брови. Как Мститель, разве он не должен бороться с злом?

Арес и Сентри Изображение: Ensigame.com

Правда в том, что верность Ареса заключается в самой концепции войны, а не с какой -либо конкретной стороной. Эта черта идеально согласуется с его изображением в Marvel Comics и его картой в Marvel Snap. Он процветает в разгар конфликта, предпочитая крупных и влиятельных союзников, и часто выступает как довольно неприятный персонаж.

Лучшие карты, чтобы объединиться с Ares

В отличие от других персонажей с ясным синергией, такими как Bullseye и Swarm, или Hand and Stone Victoria и Moonstone с Wiccan, у Ares нет очевидного партнера. Он должен пройти свой собственный путь, часто полагаясь на палубы, заполненные огромными картами. Одно захватывающее сочетание с Grandmaster или Odin, оба из которых могут вызвать эффекты на распределении, что позволяет получить стратегические игры. В то время как 4-энергичная карта с 12 мощностью приличная, 6-энергичная карта с 21 мощностью еще лучше. Использование способности Ареса неоднократно, возможно, за пределами палуб Surtur, может быть ключевым.

Гроссмейстер и Один Изображение: Ensigame.com

Несмотря на презрение Ареса к более мелким врагам, таким как Шан Чи и Шэйн Кинг, защита его такими картами, как Cosmo, Armour или даже русская собака, может быть мудрым, даже если Арес издевается над этой идеей.

Броня и космо Изображение: Ensigame.com

Арес не большой, к сожалению, к сожалению

Хотя в бассейне Snap нет простой карты [4/12], с аналогичными уровнями мощности можно добраться с такими картами, как Gwenpool и Galacta. С ростом контрольных колод, таких как управление мельницей и виккан, Ares требует особой конструкции палубы, чтобы противостоять угрозам, таким как кольца Шан-Чи. Создание палубы исключительно на мощности не является жизнеспособным, если вы не превзойдете мистер отрицательный. Даже перемещают палубы, которые могут накапливать значительную власть, часто включают стратегии разрушения. Ares, возможно, потребуется затмить Surtur, чтобы быть конкурентоспособным, так как в настоящее время палубы Surtur в настоящее время борются с 51,5% -ным уровнем победы и мрачным средним .15 Cube в среднем на уровнях бесконечности.

Surtur Deck Изображение: Ensigame.com

В определенных матчах Ares может стать грозным [4/12] против мельницы, когда ваш противник заканчивает карты. Однако по сравнению со смертью, которая предлагает 12 мощности для обычно менее четырех энергии, Ares чувствует себя устаревшим. Тем не менее, он обеспечивает больше, чем просто сырая сила; Он также является ценным источником информации.

Милл Арес Изображение: Ensigame.com

Арес может быть самой слабой картой сезона, но он все еще может повернуть столы с своевременной игрой. Использование его на кривой может привести к классическому перевороту монеты, что позволит вам оценить кривую мощности и числа и соответствующим образом отрегулировать вашу стратегию, чтобы обеспечить победу.

Комбо галактус Изображение: Ensigame.com

Вооружившись этими знаниями, вы можете развернуть разрушительные стратегии, используя такие карты, как Alioth, Cosmo, Man-Thath и Red Guardian, чтобы превзойти своих противников.

Заключение

В целом, Ares может быть картой, чтобы пропустить в этом месяце. 10 Power Archetype потерял свое очарование, особенно по сравнению с картами, которые обеспечивают мошенничество энергии, такие как Wiccan, или те, которые распространяют питание по полю, такие как Galacta. Ares требует очень специфической сборки колоды, чтобы постоянно выигрывать, и даже тогда карта [4/6] не ошеломляет без замечательной способности.