Обновление Honkai Star Rail 3.2 Увеличивает баннерную систему для большей свободы игроков
Механика Gacha является фундаментальным аспектом Honkai Star Rail, и Mihoyo (теперь известный как Hoyoverse) готов усилить контроль игроков над тягами персонажа. Захватывающие утечки указывают на то, что баннерная система будет претерпевать значительные изменения, начиная с версии 3.2, революционизируя способ, которым игроки взаимодействуют с системой Gacha игры.
Согласно отчетам Insider от Sakura Haven, обновление 3.2 представит настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Вместо того, чтобы быть ограниченным стандартным пулом персонажей для 50/50 жалков, игроки теперь будут иметь возможность выбрать своих предпочтительных персонажей из назначенного набора. Эти выбранные символы могут частично или полностью заменить пул по умолчанию, расширяя возможности игроков с большим контролем над их наградами.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время пул с жарой 50/50 включает в себя 7 стандартных символов. С версии 3.2 это будет заменено «группой» символов, из которых вы можете выбрать. Вы выберете 7 символов из этой группы, формируя ваш персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что когда вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего индивидуального пула вместо стандартной линейки по умолчанию.
«Группа» изначально будет состоять из 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных символов на выбор.
Это обновление может значительно улучшить опыт игрока, минимизируя разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам настраивать свой пул жалости, Mihoyo решает одну из самых частых претензий в отношении систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности расставлять приоритеты в конкретных персонажах, у игроков будет более высокая вероятность приобретения подразделений, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.
Тем не менее, точные символы, которые будут включены в выбираемый пул, еще предстоит раскрыть. Остается неясным, будет ли бассейн охватывать прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или даже совершенно новые дополнения.
Предлагаемые изменения подчеркивают непрерывные усилия Михойо по уточнению Honkai Star Rail и сделать его более удобным для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают значение выбора игрока в играх Gacha. Это может установить новый эталон для того, как аналогичные системы разработаны в других названиях.
Хотя точная реализация и влияние этой функции еще предстоит увидеть, объявление уже вызвало волнение в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения будут влиять на их опыт игрового процесса при запуске Honkai Star Rail 3.2.
- 1 Обновление Ocean Odyssey для 배틀그라운드 включает логово Кракена и башни зомби Jan 03,2025
- 2 Honkai: Star Rail Утечка раскрывает фирменный световой конус Трибби Jan 07,2025
- 3 Феномены покемонов: раскрыто водное превосходство! Jan 10,2025
- 4 Безумная карточная игра-кроссовер Teppen от Capcom и GungHo празднует свое пятилетие Jan 06,2025
- 5 «Интергалактика» в огне. Спустя две недели критика в адрес трейлера Naughty Dog не утихла Jan 05,2025
- 6 Список вакансий в Persona появился на фоне спекуляций о Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Открытая предварительная регистрация Tactics с множеством наград! Dec 28,2024
- 8 Встреча с ностальгическими монстрами в ЗБТ Ragnarok Idle Adventure Jan 09,2025