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La mise à jour Honkai Star Rail 3.2 améliore le système de bannières pour une plus grande liberté des joueurs

by Harper Apr 13,2025

La mécanique de Gacha est un aspect fondamental de Honkai Star Rail, et Mihoyo (maintenant connu sous le nom de Hoyoverse) est sur le point d'améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions du personnage. Des fuites passionnantes indiquent que le système de bannières subira des changements importants à partir de la version 3.2, révolutionnant la façon dont les joueurs s'engagent avec le système Gacha du jeu.

Selon les rapports d'initiés de Sakura Haven, la mise à jour 3.2 introduira un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Plutôt que de se limiter à un pool standard de personnages pour les tractions de pitié 50/50, les joueurs auront désormais la possibilité de sélectionner leurs personnages préférés dans un ensemble désigné. Ces personnages choisis peuvent remplacer partiellement ou entièrement le pool par défaut, ce qui permet aux joueurs un plus grand contrôle sur leurs récompenses.

Blade vs dang huan Image: esigame.com

Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. À partir de la version 3.2, cela sera remplacé par un «groupe» de caractères à partir desquels vous pouvez choisir. Vous sélectionnez 7 caractères de ce «groupe», formant votre pool de pits 50/50 personnalisé. Cela signifie que lorsque vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un caractère de votre pool personnalisé au lieu de la gamme standard par défaut.

Le «groupe» comprendra initialement les 7 caractères standard ainsi qu'une sélection limitée de caractères supplémentaires à choisir.

Cette mise à jour a le potentiel d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en minimisant la frustration et en améliorant la flexibilité. En permettant aux joueurs de personnaliser leur pool de pitié, Mihoyo s'attaque à l'un des griefs les plus fréquents des systèmes de gacha: l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Avec la possibilité de prioriser des personnages spécifiques, les joueurs auront plus de chances d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.

Cependant, les caractères exacts qui seront inclus dans le pool sélectionnable doivent encore être divulgués. Il n'est pas clair si le pool comprendra des caractères limités passés, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts entièrement nouveaux.

Les changements proposés mettent en évidence les efforts continus de Mihoyo pour affiner le rail Honkai Star et le rendre plus convivial. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cela pourrait établir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont conçus dans d'autres titres.

Bien que la mise en œuvre précise et l'impact de cette fonctionnalité soient encore à voir, l'annonce a déjà généré de l'excitation au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements influenceront leur expérience de jeu lors du lancement de Honkai Star Rail 3.2.

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