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Honkai Star Rail 3.2アップデートは、より大きなプレイヤーの自由のためにバナーシステムを強化します

by Harper Apr 13,2025

Gacha MechanicsはHonkai Star Railの基本的な側面であり、Mihoyo(現在はHoyoverseとして知られています)は、キャラクタープルに対するプレーヤーの制御を強化する態勢が整っています。エキサイティングなリークは、バナーシステムがバージョン3.2から始まる大幅な変更を受けることを示しており、プレイヤーがゲームのGachaシステムに従事する方法に革命をもたらします。

Sakura HavenからのInsiderレポートによると、3.2アップデートでは、限られたバナー向けのカスタマイズ可能な同情システムが導入されます。 50/50の哀れなプルの標準的なキャラクターのプールに限定されるのではなく、プレイヤーは指定されたセットから好みのキャラクターを選択する機能を持つようになります。これらの選択されたキャラクターは、部分的または完全にデフォルトのプールを置き換えることができ、プレイヤーに報酬をより強力に制御できるようになります。

ブレードvsダンフアン画像:Ensigame.com

現在、50/50の残念なプールには7つの標準文字が含まれています。バージョン3.2以降、これは選択できる文字の「グループ」に置き換えられます。この「グループ」から7文字を選択し、パーソナライズされた50/50の哀れなプールを形成します。これは、50/50ロールを失うと、デフォルトの標準ラインナップの代わりにカスタマイズされたプールからキャラクターを受け取ることを意味します。

「グループ」は、最初は7つの標準文字と、選択できる追加の文字の限られた選択で構成されます。

このアップデートは、フラストレーションを最小限に抑え、柔軟性を向上させることにより、プレイヤーエクスペリエンスを大幅に改善する可能性があります。プレイヤーが同情プールをカスタマイズできるようにすることで、ミホヨはガチャシステムに関する最も頻繁な不満の1つである、同情ロールを失うことの予測不可能性に取り組んでいます。特定のキャラクターに優先順位を付ける機能により、プレイヤーはプレイスタイルや好みに合わせたユニットを取得する可能性が高くなります。

ただし、選択可能なプールに含まれる正確な文字はまだ開示されていません。プールには、過去の限られたキャラクター、現在のバナーユニット、またはまったく新しい追加が含まれるかどうかは不明のままです。

提案された変更は、ホンカイスターレールを洗練し、プレーヤーに優しいものにするためのミホヨの継続的な取り組みを強調しています。カスタマイズ可能な同情システムを導入することにより、開発者はGacha Gamesでプレイヤーの選択の重要性を認識しています。これにより、他のタイトルで類似したシステムがどのように設計されているかについての新しいベンチマークが確立される可能性があります。

この機能の正確な実装と影響はまだ見られますが、この発表はすでにコミュニティ内で興奮を生み出しています。ファンは、これらの変更がHonkai Star Rail 3.2の発売時にゲームプレイエクスペリエンスにどのように影響するかを熱心に予想しています。

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