La actualización de Honkai Star Rail 3.2 mejora el sistema de banner para una mayor libertad de jugadores
La mecánica de Gacha es un aspecto fundamental de Honkai Star Rail, y Mihoyo (ahora conocido como HoyOverse) está listo para mejorar el control de los jugadores sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes indican que el sistema banner sufrirá cambios significativos a partir de la versión 3.2, revolucionando la forma en que los jugadores se involucran con el sistema GACHA del juego.
Según Insider Reports de Sakura Haven, la actualización 3.2 introducirá un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. En lugar de estar limitado a un grupo de personajes estándar para tirones de lástima 50/50, los jugadores ahora tendrán la capacidad de seleccionar sus personajes preferidos de un conjunto designado. Estos personajes elegidos pueden reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, empoderando a los jugadores con un mayor control sobre sus recompensas.
Imagen: ensigame.com
Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Desde la versión 3.2 en adelante, esto será reemplazado por un 'grupo' de personajes de los que puede elegir. Seleccionará 7 caracteres de este 'grupo', formando su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que cuando pierda un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la línea estándar predeterminada.
El 'grupo' consistirá inicialmente en los 7 caracteres estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales para elegir.
Esta actualización tiene el potencial de mejorar en gran medida la experiencia del jugador al minimizar la frustración y mejorar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores personalicen su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una de las quejas más frecuentes sobre los sistemas de gacha: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la capacidad de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mayor posibilidad de adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.
Sin embargo, los caracteres exactos que se incluirán en el grupo seleccionable aún no se han revelado. No está claro si el grupo abarcará personajes limitados anteriores, unidades de pancartas actuales o incluso adiciones completamente nuevas.
Los cambios propuestos destacan los continuos esfuerzos de Mihoyo para refinar Honkai Star Rail y hacerlo más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esto podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se diseñan sistemas similares en otros títulos.
Si bien la implementación y el impacto precisos de esta característica aún no se han visto, el anuncio ya ha generado emoción dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios influirán en su experiencia de juego en el lanzamiento de Honkai Star Rail 3.2.
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