Honkai Star Rail 3.2 업데이트는 더 큰 플레이어 자유를위한 배너 시스템을 향상시킵니다.
Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail의 기본 측면이며, Mihoyo (현재 Hoyoverse)는 캐릭터 풀에 대한 플레이어 제어를 향상시키기 위해 준비되어 있습니다. 흥미 진진한 누출은 배너 시스템이 버전 3.2로 시작하여 상당한 변화를 겪고 플레이어가 게임의 Gacha 시스템에 참여하는 방식에 혁명을 일으킬 것임을 나타냅니다.
Sakura Haven의 내부자 보고서에 따르면 3.2 업데이트는 제한된 배너를위한 맞춤형 동정 시스템을 소개 할 것입니다. 플레이어는 50/50 동정심을위한 표준 캐릭터 풀에 국한되지 않고 이제 지정된 세트에서 선호하는 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 이 선택된 캐릭터는 기본 풀을 부분적으로 또는 완전히 교체 할 수 있으며, 플레이어에게 보상을 더 잘 제어 할 수 있습니다.
이미지 : ensigame.com
현재 50/50 파티 풀에는 7 개의 표준 문자가 포함되어 있습니다. 버전 3.2에서이를 통해 선택할 수있는 '그룹'의 문자로 대체됩니다. 이 '그룹'에서 7자를 선택하여 개인화 된 50/50 동정 풀을 형성합니다. 즉, 50/50 롤을 잃으면 기본 표준 라인업 대신 사용자 정의 풀에서 캐릭터를받을 수 있습니다.
'그룹'은 처음에는 7 개의 표준 문자와 함께 선택할 수있는 추가 문자를 제한된 선택으로 구성됩니다.
이 업데이트는 좌절을 최소화하고 유연성을 향상시켜 플레이어 경험을 크게 향상시킬 수있는 잠재력을 가지고 있습니다. Mihoyo는 플레이어가 동정 수영장을 사용자 정의 할 수있게함으로써 Gacha 시스템에 대한 가장 빈번한 불만 중 하나 인 동정 롤을 잃는 예측 불가능 성 중 하나를 다루고 있습니다. 특정 캐릭터의 우선 순위를 정할 수 있으므로 플레이어는 플레이 스타일이나 선호도에 맞는 유닛을 얻을 가능성이 높습니다.
그러나 선택 가능한 풀에 포함될 정확한 문자는 아직 공개되지 않았습니다. 수영장이 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 장치 또는 완전히 새로운 추가 기능을 포함할지 여부는 확실하지 않습니다.
제안 된 변경 사항은 Honkai Star Rail을 개선하고보다 선수 친화적 인 Mihoyo의 지속적인 노력을 강조합니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 중요성을 인식하고 있습니다. 이것은 다른 타이틀에서 유사한 시스템이 어떻게 설계되었는지에 대한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있습니다.
이 기능의 정확한 구현과 영향은 여전히 볼 수 있지만,이 발표는 이미 커뮤니티 내에서 흥분을 일으켰습니다. 팬들은 Honkai Star Rail 3.2의 출시시 이러한 변화가 게임 플레이 경험에 어떤 영향을 미칠지 간절히 기대하고 있습니다.
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