Дом News > Cyberpunk 2 не подтверждает точку зрения третьего лица, представляет \ "Самая реалистичная система толпы \"

Cyberpunk 2 не подтверждает точку зрения третьего лица, представляет \ "Самая реалистичная система толпы \"

by Victoria Feb 27,2025

CD Projekt Red ускоряет развитие долгожданного продолжения Cyberpunk 2077, как показано в недавних сообщениях о работе, проливая свет на интригующие функции игры. Ключевое откровение? Продолжение будет поддерживать свою перспективу от первого лица, предшествовавшая любым вариантам от третьего лица, потенциально разочаровывая фанатов, надеясь на ориентированный на символ представления.

Cyberpunk 2077Изображение: Steamcommunity.com

Старшая позиция аниматора игрового процесса требует опыта в создании подробных анимаций от первого лица, подчеркивая взаимодействие с оружием и основную механику игрового процесса. Отсутствие каких-либо требований к анимации от третьего лица настоятельно предполагает приверженность студии подходу только от первого лица.

Роль дизайнера встреч подчеркивает революционную «самую реалистичную систему толпы, когда -либо виденную в играх». Эта система динамически реагирует на действия игрока, способствуя захватывающим средам с естественными взаимодействиями NPC. Эта позиция включает в себя сотрудничество с несколькими командами для проектирования сложных сценариев с разнообразными решениями, используя поведение NPC, интерактивные элементы, размещение добычи и рассказывание историй.

Кроме того, публикации работы намекают на исследование многопользовательских возможностей для продолжения, хотя разработка остается на ранних этапах.

Cyberpunk 2, кодовой Project Orion, использует Unreal Engine 5, многообещающий современные визуальные эффекты и технологические достижения. Ранее старший дизайнер квестов из CD Projekt Red раскрыл свое личное участие в озвучке интимных сцен в Cyberpunk 2077. Между тем, Kingdom Come: Delaance 2 фанаты отмечали персонажа с поразительным сходством с Джонни Сильверханд.