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Cyberpunk 2 ne confirme aucune vue à la troisième personne, introduit le système de foule "le plus réaliste" le plus réaliste

by Victoria Feb 27,2025

CD Projekt Red accélère le développement sur la suite très attendue de Cyberpunk 2077, comme l'a révélé des articles d'emploi récents qui mettent en lumière les fonctionnalités de jeu intrigantes. Une révélation clé? La suite maintiendra sa perspective à la première personne, renonçant à toutes les options de la troisième personne, des fans potentiellement décevants espérant une vue centrée sur le personnage.

Cyberpunk 2077 Image: SteamCommunity.com

Un poste d'animateur de gameplay senior exige une expertise dans la fabrication d'animations détaillées à la première personne, mettant l'accent sur les interactions d'armes et les mécanismes de jeu de base. L'absence de toute exigence d'animation à la troisième personne suggère fortement l'engagement du studio envers une approche uniquement à la première personne.

Un rôle de concepteur de rencontre met l'accent sur un "système de foule le plus réaliste jamais vu dans les jeux". Ce système réagira dynamiquement aux actions des joueurs, favorisant les environnements immersifs avec des interactions NPC naturelles. La position implique une collaboration avec plusieurs équipes pour concevoir des scénarios complexes avec diverses solutions, en tirant parti des comportements PNJ, des éléments interactifs, du placement du butin et de la narration environnementale.

En outre, les affectations d'emploi font allusion à l'exploration des capacités multijoueurs pour la suite, bien que le développement reste dans ses premières phases.

Cyberpunk 2, nommé par code, Orion, utilise Unreal Engine 5, des visuels prometteurs de pointe et des progrès technologiques. Auparavant, un concepteur de quêtes senior de CD Projekt Red a révélé leur implication personnelle dans la voix de scènes intimes au sein du cyberpunk 2077. Pendant ce temps, Kingdom Come: Deliverance 2 Les fans ont noté un personnage portant une ressemblance frappante avec Johnny Silverhand.

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