Marvel Rivals Cancelado: Fundador da NetEase Quase descartou as preocupações com IP
A Marvel Rivals, da NetEase, um sucesso retumbante com dez milhões de jogadores em seus primeiros três dias, gerou milhões para o desenvolvedor. No entanto, um novo relatório da Bloomberg revela que o CEO da NetEase, William Ding, quase cancelou o jogo devido a reservas sobre o uso de IP licenciado.
Este relatório destaca a mudança estratégica atual da NetEase: o Ding está simplificando operações, reduzindo a equipe, o fechamento de estúdios e reduzindo os investimentos no exterior. O objetivo é criar um portfólio mais focado para combater a estagnação recente do crescimento e competir com os gigantes da indústria Tencent e Mihoyo.
Essa reestruturação quase resultou no cancelamento de rivais da Marvel. As fontes afirmam que Ding resistiu inicialmente ao custo do licenciamento de caracteres da Marvel, defendendo os designs originais de personagens. Esse quase cancelamento custou milhões de dólares, mas o jogo foi lançado com um sucesso significativo.
O downsizing continua. As demissões recentes da equipe da Marvel Rivals, Seattle, atribuídas a "razões organizacionais" e a cessação do investimento em projetos no exterior (anteriormente, incluindo investimentos significativos em estúdios como Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment), sublinham essa tendência. O relatório sugere que o Ding prioriza projetos com o potencial de gerar centenas de milhões anualmente, embora um porta -voz da NetEase tenha negado a existência de metas de receita arbitrária para novos jogos.
O relatório da Bloomberg também mostra uma imagem de desafios internos decorrentes do estilo de liderança de Ding. Fontes o descrevem como decisivo, mas volátil, propenso a uma rápida tomada de decisão e mudanças frequentes da mente. Alegações de pressão para trabalhar em horas excessivas, a nomeação de recém -formados para cargos de liderança sênior e o cancelamento de vários projetos - potencialmente levando a uma completa ausência de novos lançamentos de jogos chineses no próximo ano - complica o quadro interno.
O retiro da NetEase dos investimentos em jogos coincide com a instabilidade contínua na indústria de jogos globais, principalmente nos mercados ocidentais. Os últimos anos testemunharam demissões generalizadas, cancelamentos e fechamentos de estúdio, juntamente com o desempenho inferior de vários jogos caros de alto perfil.
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