Marvel Rivals Canceled : Netease 설립자는 IP 문제에 대해 거의 게임을 폐기했습니다.
Netease의 Marvel Rivals는 처음 3 일 만에 천만 명의 선수들과 함께 성공을 거두었으며 개발자에게 수백만 달러를 창출했습니다. 그러나 새로운 Bloomberg 보고서에 따르면 Netease CEO William Ding은 라이센스 IP 사용에 대한 예약으로 인해 게임을 거의 취소했습니다.
이 보고서는 Netease의 현재 전략적 교대를 강조합니다. Ding은 운영을 간소화하고 직원을 줄이고, 스튜디오를 폐쇄하며, 해외 투자를 확장하고 있습니다. 목표는 최근의 성장 침체에 대응하고 업계 거인 Tencent 및 Mihoyo와 경쟁하기 위해보다 집중된 포트폴리오를 만드는 것입니다.
이 구조 조정은 거의 Marvel 라이벌의 취소를 초래했습니다. Ding이 처음에 Marvel 캐릭터를 라이센스하는 비용에 저항하여 독창적 인 캐릭터 디자인을 옹호했다고 주장했다. 이 거의 산맥은 수백만 달러의 비용이 들었지만이 게임은 상당한 성공을 거두었습니다.
다운 사이징은 계속됩니다. Marvel Rivals 시애틀 팀의 최근 해고는 "조직적 이유"와 해외 프로젝트에 대한 투자 중단 (이전에는 Bungie, Devolver Digital 및 Blizzard Entertainment와 같은 스튜디오에 대한 상당한 투자 포함) 이이 트렌드를 강조했습니다. 이 보고서는 Ding이 매년 수억 명의 생성 가능성이있는 프로젝트를 우선시한다고 제안하지만 Netease 대변인은 새로운 게임에 대한 임의의 수익 목표의 존재를 부인했지만.
Bloomberg의 보고서는 또한 Ding의 리더십 스타일에서 비롯된 내부 도전의 그림을 그립니다. 출처는 그를 결정적이면서도 변동적이고 빠른 의사 결정과 빈번한 마음의 변화에 걸리기 쉬운 것으로 묘사합니다. 과도한 시간을 일으킨 압력 혐의, 최근 졸업생을 고위 리더십 직책으로 임명하고 수많은 프로젝트의 취소 (내년에 새로운 중국 게임 릴리스가 완전히 없음)가 내부 그림을 복잡하게 만듭니다.
Netease의 게임 투자 퇴각은 글로벌 게임 업계, 특히 서부 시장에서 지속적인 불안정성과 일치합니다. 최근 몇 년 동안 여러 유명한 비싼 게임의 성과와 함께 광범위한 해고, 취소 및 스튜디오 폐쇄를 목격했습니다.
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