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Marvel Rivals annulé: le fondateur de NetEase a presque mis au rebut le jeu sur les préoccupations IP

by Nora Feb 25,2025

Marvel Rivals de Netease, un succès retentissant avec dix millions de joueurs au cours de ses trois premiers jours, a généré des millions pour le développeur. Cependant, un nouveau rapport Bloomberg révèle que le PDG de NetEase, William Ding, a presque annulé le jeu en raison des réservations sur l'utilisation de la propriété intellectuelle sous licence.

Ce rapport met en évidence le changement stratégique actuel de NetEase: Ding est en train de rationaliser les opérations, de réduire le personnel, de fermer les studios et de réétendre les investissements à l'étranger. L'objectif est de créer un portefeuille plus ciblé pour contrer la stagnation de la croissance récente et rivaliser avec les géants de l'industrie Tencent et Mihoyo.

Cette restructuration a presque entraîné l'annulation des rivaux de Marvel. Les sources affirment que Ding a initialement résisté au coût de la licence des caractères Marvel, plaidant pour les conceptions de personnages originaux. Cette quasi-linge aurait coûté des millions de personnes, mais le jeu a été lancé pour un succès significatif.

La réduction des effectifs se poursuit. Des licenciements récents de l'équipe Marvel Rivals de Seattle, attribuée à des «raisons organisationnelles», et à l'arrêt des investissements dans des projets à l'étranger (incluant auparavant des investissements importants dans des studios comme Bungie, Devolver Digital et Blizzard Entertainment) soulignent cette tendance. Le rapport suggère que Ding donne la priorité aux projets avec le potentiel de générer des centaines de millions par an, bien qu'un porte-parole de NetEase ait nié l'existence d'objectifs de revenus arbitraires pour de nouveaux jeux.

Le rapport de Bloomberg dépeint également une image de défis internes résultant du style de leadership de Ding. Des sources le décrivent comme décisives mais volatiles, sujettes à une prise de décision rapide et à des changements d'esprit fréquents. Les allégations de pression pour travailler des heures excessives, la nomination de récents diplômés à des postes de direction et l'annulation de nombreux projets - conduisant potentiellement à une absence complète de nouvelles sorties de jeu chinois l'année prochaine - compliquent plus l'image interne.

La retraite de NetEase des investissements de jeux coïncide avec l'instabilité continue dans l'industrie mondiale des jeux, en particulier sur les marchés occidentaux. Les dernières années ont été adaptées aux licenciements, aux annulations et aux fermetures de studio, aux côtés de la sous-performance de plusieurs jeux de haut niveau et coûteux.

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