Doom: a idade das trevas permitirá que os jogadores tornem os demônios menos agressivos nas configurações
Doom: A Idade das Trevas, lançada em 15 de maio, visa a máxima acessibilidade. O produtor executivo da ID Software, Marty Stratton, destacou as extensas opções de personalização do jogo, superando os títulos de software de ID anteriores. Esse compromisso com a ampla acessibilidade se estende à narrativa; Entendendo a destruição: a idade das trevas e a desgraça: as histórias do Eternal não requer experiência anterior com a primeira.
Os jogadores ganham controle granular, ajustando a dificuldade e os danos inimigos, a velocidade do projétil e a produção de danos e até os elementos abrangentes do jogo, como ritmo, agressão e tempo de Parry.
imagem: reddit.com
O retorno do Slayer Doom para a Idade das Trevas foi anunciado oficialmente no desenvolvedor do Xbox \ _Direct. A vitrine destacou a jogabilidade dinâmica e o poderoso mecanismo IDTECH8, o desempenho e o visual promissores de primeira linha. O rastreamento de raios melhora a brutalidade e destruição visceral, adicionando sombras realistas e iluminação dinâmica. Para preparar os jogadores, as configurações mínimas, recomendadas e ultra foram pré-lançadas.
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