DOOM:暗黒時代は、プレイヤーが設定で悪魔を攻撃的にしないようにすることを可能にします
by Scarlett
Feb 19,2025
DOOM:5月15日に発売された暗黒時代は、最大限のアクセシビリティを目指しています。 IDソフトウェアのエグゼクティブプロデューサーであるマーティストラットンは、ゲームの広範なカスタマイズオプションを強調し、以前のIDソフトウェアタイトルのタイトルを上回りました。幅広いアクセシビリティへのこのコミットメントは、物語にまで及びます。 DOOMの理解:暗黒時代と運命:永遠のストーリーラインは、前者との以前の経験を必要としません。
プレイヤーは粒状制御を獲得し、敵の困難と損傷、発射体の速度と損傷の出力、さらにはペーシング、攻撃性、パリーのタイミングなどの包括的なゲーム要素を調整します。
画像:Reddit.com
Doom Slayerの暗黒時代への帰還は、Xbox開発者\ _Directで正式に発表されました。ショーケースは、ダイナミックゲームプレイと強力なIDTECH8エンジンを強調し、最高のパフォーマンスとビジュアルを約束しました。レイトレースは内臓の残虐性と破壊を強化し、現実的な影とダイナミックな照明を追加します。プレイヤーを準備するために、最小、推奨、およびウルトラ設定が事前にリリースされています。
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