Doom: Les âges sombres permettront aux joueurs de rendre les démons moins agressifs dans les paramètres
Doom: The Dark Ages, lancé le 15 mai, vise une accessibilité maximale. Le producteur exécutif d'Id Software, Marty Stratton, a mis en évidence les vastes options de personnalisation du jeu, dépassant ceux des titres de logiciels d'identification précédents. Cet engagement à une large accessibilité s'étend au récit; Comprendre Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal's Storylines ne nécessite pas une expérience antérieure avec la première.
Les joueurs obtiennent un contrôle granulaire, ajustant les difficultés et les dégâts ennemis, la vitesse de projectile et la production de dégâts, et même les éléments de jeu globaux comme la rythme, l'agression et le timing parry.
Image: reddit.com
Le retour du Slayer Doom aux âges sombres a été officiellement annoncé au développeur Xbox \ _Direct. La vitrine a mis en évidence le gameplay dynamique et le puissant moteur IDTech8, promettant des performances et des visuels de haut niveau. Le traçage des rayons améliore la brutalité et la destruction viscérales, ajoutant des ombres réalistes et un éclairage dynamique. Pour préparer les joueurs, les paramètres minimum, recommandés et ultra ont été prélevés.
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