운명 : 암흑 시대는 플레이어가 환경에서 악마를 덜 공격적으로 만들 수있게 해줍니다.
by Scarlett
Feb 19,2025
DOOM : 5 월 15 일에 출시 된 Dark Ages는 최대의 접근성을 목표로합니다. ID 소프트웨어의 프로듀서 인 Marty Stratton은 이전 ID 소프트웨어 타이틀을 능가하는 게임의 광범위한 사용자 정의 옵션을 강조했습니다. 광범위한 접근성에 대한 이러한 헌신은 이야기로 확대된다. DOOM 이해 : 어둠의 시대와 운명 : Eternal의 스토리는 전자와의 사전 경험이 필요하지 않습니다.
플레이어는 과립 제어, 적의 난이도 및 손상 조절, 발사체 속도 및 손상 출력, 심지어 간격, 침략 및 패리 타이밍과 같은 중요한 게임 요소까지도 얻습니다.
이미지 : reddit.com
Dark Ages로 Doom Slayer의 귀환은 공식적으로 Xbox 개발자 \ _direct에서 발표되었습니다. 이 쇼케이스는 역동적 인 게임 플레이와 강력한 IDTech8 엔진, 유망한 최고의 성능 및 비주얼을 강조했습니다. 레이 추적은 내장 잔인 함과 파괴를 향상시켜 현실적인 그림자와 역동적 인 조명을 추가합니다. 플레이어를 준비하기 위해 최소, 권장 및 울트라 설정이 사전 출시되었습니다.
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