Doom: Die dunklen Zeitalter ermöglichen es den Spielern, Dämonen in den Einstellungen weniger aggressiv zu machen
Doom: Das dunkle Zeitalter, das am 15. Mai startet, zielt auf eine maximale Zugänglichkeit ab. Marty Stratton, der ausführende Produzent von ID Software, hob die umfangreichen Anpassungsoptionen des Spiels hervor und übertraf diejenigen in früheren ID -Software -Titeln. Dieses Engagement für die breite Zugänglichkeit erstreckt sich auf die Erzählung. Verstehen von Doom: The Dark Achs and Doom: Eternals Handlungsstränge erfordert keine vorherigen Erfahrungen mit der ersteren.
Die Spieler erhalten eine granuläre Kontrolle, stellen feindliche Schwierigkeit und Beschädigung, Projektilgeschwindigkeit und Schadensleistung sowie übergeordnete Spielelemente wie Stimulation, Aggression und Parry -Timing ein.
Bild: Reddit.com
Die Rückkehr des Doom -Slayers in das dunkle Zeitalter wurde im Xbox -Entwickler \ _direct offiziell angekündigt. Das Showcase hat dynamisches Gameplay und die leistungsstarke Idtech8-Engine hervorgehoben, die die höchste Leistung und Bilder verspricht. Ray Tracing verbessert die viszerale Brutalität und Zerstörung und fügt realistische Schatten und dynamische Beleuchtung hinzu. Um Spieler vorzubereiten, wurden minimale, empfohlene und Ultra-Einstellungen vorab veröffentlicht.
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