Thuis News > Assassin's Creed: 10 historische veranderingen

Assassin's Creed: 10 historische veranderingen

by Savannah Apr 18,2025

Ubisoft heeft opnieuw de animus afgevuurd, dit keer dat spelers naar de tumultueuze Sengoku -periode van Japan worden getransporteerd met Assassin's Creed Shadows . Deze aflevering introduceert ons in historische figuren zoals Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide en Yasuke, de Afrikaanse Samurai die onder Oda Nobunaga diende. Net als bij eerdere inzendingen in de serie, zijn deze personages ingewikkeld geweven in een verhaal dat historische feiten combineert met fictieve elementen, het verkennen van thema's van wraak, verraad en moord. Hoewel de game humoristisch zou kunnen suggereren dat Yasuke XP moest verzamelen om een ​​gouden wapen te hanteren, is het duidelijk dat Assassin's Creed gedijt op zijn mix van geschiedenis en creatieve verhalen.

Het is cruciaal om te onthouden dat Assassin's Creed stevig geworteld is in historische fictie. De serie maakt meesterlijk open-wereld omgevingen gebaseerd op basis van uitgebreid onderzoek, maar het wijkt opzettelijk af van historische nauwkeurigheid om zijn verhaal te verrijken over een geheim genootschap dat de wereld wil domineren door oude, pre-humane technologie. Hoewel de spellen niet bedoeld zijn als geschiedenislessen, nemen ze vrijheden met historische gebeurtenissen en cijfers die aan hun verhalenvertelling aan de behoeften voldoen.

Hier zijn tien opmerkelijke gevallen waarin Assassin's Creed de geschiedenis creatief heeft herschreven:

De Assassins versus Tempeliersoorlog

Het centrale conflict tussen de moordenaars en Tempeliers is een volledige fabricage. Historisch gezien is er geen bewijs van een oorlog tussen de volgorde van moordenaars, gesticht in 1090 AD, en de Knights Templar, opgericht in 1118 na Christus. Beide groepen waren ongeveer 200 jaar actief vóór hun ontbinding in 1312, en hoewel ze misschien paden hebben gekruist tijdens de kruistochten, is er geen indicatie van ideologische oppositie.

De borgia's en hun superkrachtige paus

In Assassin's Creed 2 en Brotherhood wordt de familie Borgia afgeschilderd als de tegenstanders, met Rodrigo Borgia, die paus Alexander VI wordt, als de Templar Grootmeester. Hoewel de borgia inderdaad controversiële figuren waren, is het idee dat ze een magische appel van Eden gebruiken om de mensheid te beheersen pure fictie. De afbeelding van de game van Cesare Borgia als een psychopathische leider strekt zich ook uit verder dan historisch bewijs, die grotendeels uit geruchten bestaat.

Machiavelli, vijand van de Borgias

Niccolò Machiavelli wordt afgeschilderd als een bondgenoot van de hoofdrolspeler Ezio in Assassin's Creed 2 en Brotherhood . De politieke filosofie van de echte Machiavelli was echter meer afgestemd op een sterke autoriteit, die het credo van de moordenaar tegenspreekt. Bovendien had Machiavelli een meer genuanceerde relatie met de Borgias, die diende als een diplomaat in het hof van Cesare Borgia en hem als een modelheerser beschouwde.

De ongelooflijke Leonardo da Vinci en zijn vliegende machine

Terwijl Assassin's Creed 2 het charisma van Leonardo Da Vinci goed vastlegt, neemt het vrijheden mee met zijn reizen en uitvindingen. In het spel verhuist Da Vinci in 1481 van Florence naar Venetië, in tegenstelling tot historische records. De game brengt ook veel van de ontwerpen van Da Vinci tot leven, waaronder een vliegende machine, ondanks geen bewijs dat deze ooit zijn gebouwd of vlogen.

The Bloody Boston Tea Party

In Assassin's Creed 3 wordt de Boston Tea Party afgebeeld als een gewelddadig evenement met hoofdrolspeler Connor die meerdere Britse bewakers doodt. In werkelijkheid was het evenement een geweldloos protest. Het spel suggereert ook dat Samuel Adams het protest bedenkt, een claim dat historici debatteren.

De eenzame mohawk

Connor, een Mohawk in Assassin's Creed 3 , vecht naast de Patriots tegen de Britten, in tegenstelling tot historische allianties. De Mohawk waren bondgenoten van de Britten, en de acties van Connor zouden hem een ​​uitbijter onder zijn volk hebben gemaakt.

De Templar Revolution

Assassin's Creed -eenheid schrijft de Franse revolutie toe aan een Tempeliersamenzwering, inclusief een vervaardigde voedselcrisis. In werkelijkheid was de revolutie het resultaat van jaren van natuurrampen en maatschappelijke kwesties, geen plot van de Tempeliers.

De controversiële moord op koning Louis 16

Assassin's Creed Unity suggereert dat de uitvoering van koning Louis 16 een nauwe oproep was door een enkele stemming van een tempelier. In werkelijkheid was de stemming een duidelijke meerderheid. Het spel verzacht ook de weergave van de Franse aristocratie en negeert hun rol in de oorzaken van de revolutie.

Jack the Assassin

Assassin's Creed Syndicate Imagineert Jack the Ripper als een malafide moordenaar die probeert de London Brotherhood over te nemen. Historisch gezien was Jack the Ripper een seriemoordenaar wiens identiteit onbekend blijft, en er is geen bewijs dat hem verbindt met geheime genootschappen.

De moord op de tiran Julius Caesar

Assassin's Creed Origins kadert de moord op Julius Caesar als een strijd tegen een proto-templar. Historisch gezien was Caesar een populaire leider die pleitte voor landhervorming, en zijn dood leidde tot de ineenstorting van de Romeinse Republiek, in tegenstelling tot de weergave van het spel als een overwinning voor het volk.

De Assassin's Creed -serie kost veel zorg om meeslepende historische instellingen te creëren, maar zoals hierboven te zien, wijken deze instellingen vaak af van de historische nauwkeurigheid om het verhaal van de game te dienen. Dit is de essentie van historische fictie, en het is wat de serie in staat stelt om dwingende "wat als?" scenario's. Wat zijn je favoriete voorbeelden van Assassin's Creed die de waarheid buigt? Deel uw gedachten in de reacties.

Populaire spellen