Assassin's Creed: 10 changements historiques
Ubisoft a de nouveau tiré l'animus, cette fois en transportant les joueurs vers la période tumultueuse du Sengoku du Japon avec Assassin's Creed Shadows . Cet épisode nous présente des figures historiques telles que Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide et Yasuke, les samouraïs africains qui ont servi sous Oda Nobunaga. Comme pour les entrées précédentes de la série, ces personnages sont tissés de manière complexe dans un récit qui mélange les faits historiques avec des éléments fictifs, explorant des thèmes de vengeance, de trahison et de meurtre. Bien que le jeu puisse suggérer avec humour que Yasuke avait besoin de rassembler XP pour manier une arme de niveau d'or, il est clair que Assassin's Creed prospère sur son mélange d'histoire et de narration créative.
Il est crucial de se rappeler que la croyance d'Assassin est fermement enracinée dans la fiction historique. La série élabore magistralement des environnements en monde ouvert basé sur des recherches approfondies, mais il s'écarte délibérément des précisions historiques pour enrichir son récit sur une société secrète visant à dominer le monde grâce à une technologie pré-humaine ancienne. Bien que les jeux ne soient pas destinés à être des cours d'histoire, ils prennent des libertés avec des événements et des chiffres historiques pour répondre à leurs besoins de narration.
Voici dix cas notables où Assassin's Creed a réécrit de manière créative l'histoire:
La guerre des Assassins vs Templiers
Le conflit central entre les assassins et les Templiers est une fabrication complète. Historiquement, il n'y a aucune preuve d'une guerre entre l'ordre des assassins, fondée en 1090 après JC, et les Templiers des Chevaliers, établis en 1118 après JC. Les deux groupes étaient actifs pendant environ 200 ans avant leur dissolution en 1312, et bien qu'ils aient pu se croiser pendant les croisades, il n'y a aucune indication de l'opposition idéologique.
Les Borgias et leur pape superpuissant
Dans Assassin's Creed 2 et Brotherhood , la famille Borgia est décrite comme les antagonistes, avec Rodrigo Borgia, qui devient pape Alexander VI, comme le Grand Maître des Templiers. Alors que les Borgias étaient en effet des figures controversées, l'idée d'eux en utilisant une pomme magique d'Eden pour contrôler l'humanité est une pure fiction. La représentation par le jeu de Cesare Borgia en tant que leader psychopathique s'étend également au-delà des preuves historiques, qui se compose largement de rumeurs.
Machiavel, ennemi des Borgias
Niccolò Machiavelli est décrit comme un allié du protagoniste Ezio dans Assassin's Creed 2 et Brotherhood . Cependant, la véritable philosophie politique de Machiavelli était plus alignée sur une forte autorité, ce qui contredit la croyance de l'assassin. De plus, Machiavel avait une relation plus nuancée avec les Borgias, servant de diplomate à la cour de Cesare Borgia et le considérant comme un souverain modèle.
L'incroyable Leonardo da Vinci et sa machine volante
Alors qu'Assassin 's Creed 2 capture bien le charisme de Leonardo da Vinci, il faut des libertés avec ses voyages et ses inventions. Dans le jeu, Da Vinci passe de Florence à Venise en 1481, contrairement aux records historiques. Le jeu donne également vie à de nombreux conceptions de Da Vinci, y compris une machine volante, malgré aucune preuve que celles-ci aient été construites ou volées.
Le sanglant thé à Boston
Dans Assassin's Creed 3 , le Boston Tea Party est représenté comme un événement violent avec le protagoniste Connor tuant plusieurs gardes britanniques. En réalité, l'événement était une manifestation non violente. Le jeu suggère également que Samuel Adams a organisé la manifestation, un débat sur les historiens de la réclamation.
Le seul mohawk
Connor, un Mohawk dans Assassin's Creed 3 , se bat aux côtés des Patriots contre les Britanniques, contrairement aux alliances historiques. Les Mohawk étaient des alliés des Britanniques, et les actions de Connor auraient fait de lui une valeur aberrante parmi son peuple.
La révolution des Templiers
Assassin's Creed Unity attribue la Révolution française à un complot templier, y compris une crise alimentaire manufacturée. En réalité, la révolution est le résultat d'années de catastrophes naturelles et de problèmes sociétaux, pas un complot des Templiers.
Le meurtre controversé du roi Louis 16
Assassin's Creed Unity suggère que l'exécution du roi Louis 16 a été un appel étroit influencé par un seul vote d'un Templier. En réalité, le vote était une majorité claire. Le jeu adoucit également la représentation de l'aristocratie française, ignorant leur rôle dans les causes de la révolution.
Jack l'assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper comme un assassin voyou essayant de prendre le contrôle de la confrérie de Londres. Historiquement, Jack the Ripper était un tueur en série dont l'identité reste inconnue, et il n'y a aucune preuve le liant à des sociétés secrètes.
L'assassinat du tyran Julius Caesar
Assassin's Creed Origins encadre l'assassinat de Julius Caesar comme une bataille contre un proto-templier. Historiquement, César était un leader populaire défendant la réforme agraire, et sa mort a conduit à l'effondrement de la République romaine, contrairement à la représentation du jeu comme une victoire pour le peuple.
La série Assassin's Creed prend grand soin de créer des paramètres historiques immersifs, mais comme on le voit ci-dessus, ces paramètres divergent souvent de la précision historique pour servir le récit du jeu. C'est l'essence de la fiction historique, et c'est ce qui permet à la série d'explorer convaincant "et si?" scénarios. Quels sont vos exemples préférés de la croyance d'Assassin pliant la vérité? Partagez vos pensées dans les commentaires.
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