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Assassin's Creed: 10 cambios históricos

by Savannah Apr 18,2025

Ubisoft ha activado una vez más el ánimo, esta vez transportando a los jugadores al tumultuoso período de Sengoku de Japón con Assassin's Creed Shadows . Esta entrega nos presenta a figuras históricas como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide y Yasuke, los samurai africanos que sirvieron bajo Oda Nobunaga. Al igual que con las entradas anteriores de la serie, estos personajes están intrincadamente entretejidos en una narración que combina hechos históricos con elementos ficticios, explorando temas de venganza, traición y asesinato. Si bien el juego podría sugerir humorísticamente que Yasuke necesitaba reunir a XP para ejercer un arma de nivel de oro, está claro que Assassin's Creed prospera en su combinación de historia y narración creativa.

Es crucial recordar que Assassin's Creed está firmemente arraigado en la ficción histórica. La serie elabora magistralmente entornos del mundo abierto basados ​​en una extensa investigación, sin embargo, se desvía deliberadamente de las precisiones históricas para enriquecer su narrativa sobre una sociedad secreta con el objetivo de dominar el mundo a través de la tecnología antigua y prehumana. Si bien los juegos no se pretenden como lecciones de historia, sí se toman libertades con eventos históricos y figuras para satisfacer sus necesidades de narración de cuentos.

Aquí hay diez instancias notables en las que Assassin's Creed ha reescrito creativamente la historia:

The Assassins vs Templars War

El conflicto central entre los asesinos y los templarios es una fabricación completa. Históricamente, no hay evidencia de una guerra entre la Orden de Assassins, fundada en 1090 DC, y los Caballeros Templarios, establecidos en 1118 DC. Ambos grupos estuvieron activos durante aproximadamente 200 años antes de su disolución en 1312, y aunque pueden haber cruzado caminos durante las cruzadas, no hay indicios de oposición ideológica.

Los Borgias y su Papa Superpoderado

En Assassin's Creed 2 y Brotherhood , la familia Borgia es retratada como los antagonistas, con Rodrigo Borgia, que se convierte en el Papa Alexander VI, como el Gran Maestro Templario. Si bien los Borgias eran figuras controvertidas, la idea de que use una manzana mágica del Edén para controlar la humanidad es pura ficción. La representación del juego de Cesare Borgia como líder psicópata también se extiende más allá de la evidencia histórica, que consiste en gran medida en rumores.

Maquiavelo, enemigo de los Borgias

Niccolò Machiavelli es retratado como un aliado del protagonista Ezio en Assassin's Creed 2 y Brotherhood . Sin embargo, la filosofía política del Real Maquiavelo estaba más alineada con una fuerte autoridad, lo que contradice el credo del asesino. Además, Maquiavelo tuvo una relación más matizada con los Borgias, sirviendo como diplomático en la corte de Cesare Borgia y viéndolo como un gobernante modelo.

El increíble Leonardo da Vinci y su máquina voladora

Mientras que Assassin's Creed 2 captura bien el carisma de Leonardo da Vinci, se toma libertades con sus viajes e inventos. En el juego, Da Vinci se muda de Florencia a Venecia en 1481, al contrario de los registros históricos. El juego también da vida a muchos de los diseños de Da Vinci, incluida una máquina voladora, a pesar de que no hay evidencia de que estos se hayan construido o volado.

La sangrienta fiesta de té de Boston

En Assassin's Creed 3 , el Boston Tea Party se representa como un evento violento con el protagonista Connor matando a múltiples guardias británicos. En realidad, el evento fue una protesta no violenta. El juego también sugiere que Samuel Adams ideó a la protesta, un debate sobre historiadores de reclamos.

El mohawk solitario

Connor, un mohawk en Assassin's Creed 3 , lucha junto a los Patriotas contra los británicos, al contrario de las alianzas históricas. Los Mohawk eran aliados de los británicos, y las acciones de Connor lo habrían convertido en un caso atípico entre su pueblo.

La revolución templaria

Assassin's Creed Unity atribuye la revolución francesa a una conspiración templaria, incluida una crisis alimentaria fabricada. En realidad, la revolución fue el resultado de años de desastres naturales y problemas sociales, no una trama de los templarios.

El controvertido asesinato del rey Louis 16

Assassin's Creed Unity sugiere que la ejecución del rey Louis 16 fue una llamada cercana influida por una sola votación de un templario. En realidad, el voto fue una clara mayoría. El juego también suaviza la representación de la aristocracia francesa, ignorando su papel en las causas de la revolución.

Jack el asesino

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper como un asesino deshonesto tratando de hacerse cargo de la Hermandad de Londres. Históricamente, Jack el Destripador era un asesino en serie cuya identidad sigue siendo desconocida, y no hay evidencia que lo vincule con ninguna sociedad secreta.

El asesinato del tirano Julio César

Assassin's Creed Origins enmarca el asesinato de Julius César como una batalla contra un proto-Templar. Históricamente, César era un líder popular que abogaba por la reforma agraria, y su muerte llevó al colapso de la República Romana, contraria a la representación del juego como una victoria para la gente.

La serie Assassin's Creed tiene mucho cuidado para crear entornos históricos inmersivos, pero como se vio anteriormente, estas configuraciones a menudo divergen de la precisión histórica para servir a la narrativa del juego. Esta es la esencia de la ficción histórica, y es lo que permite que la serie explore "¿y si?" escenarios. ¿Cuáles son sus ejemplos favoritos de Assassin's Creed doblando la verdad? Comparte tus pensamientos en los comentarios.

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