အိမ် News > Assassin's Creed Shadows - အကြောင်းအရာတစ်ခုတည်းကိုအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်လွဲချော်ခြင်းမရှိပါ

Assassin's Creed Shadows - အကြောင်းအရာတစ်ခုတည်းကိုအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်လွဲချော်ခြင်းမရှိပါ

by Grace Apr 19,2025

Assassin's Creed Shadows - အကြောင်းအရာတစ်ခုတည်းကိုအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်လွဲချော်ခြင်းမရှိပါ

မျှော်လင့်ထားသည့်ဂိမ်း, လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသောလုပ်ကြံခံအရိပ် တွင်ကစားသမားများအနေဖြင့်ပုံသဏ် about ာရေးပညာရှင်နှစ် ဦး ဖြစ်သော Shinobi, Naoe နှင့် The Near Samurai, Yasuke တို့တွင် 0 င်ရောက်နိုင်သည့်ဇာတ်ကောင်နှစ် ဦး အနက်မှတစ်ခုမှာစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအခွင့်အလမ်းရှိသည်။ Yasuke ပါဝင်မှုသည်ဂိမ်း၏တရားဝင်ဖြန့်ချိခြင်းမပြုမီ, သူတို့ကအဓိကအားဖြင့်ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ကိုအဓိကအားဖြင့်အာရုံစူးစိုက်ရန်ရွေးချယ်ပါကအရေးကြီးသောဇာတ်လမ်းများသို့မဟုတ်ထူးခြားသောဂိမ်းများကိုအာရုံစူးစိုက်ရန်ရွေးချယ်ခြင်းအတွက်ပရိသတ်များအနေဖြင့်စိုးရိမ်မှုများပေါ်ပေါက်လာသည်။

လုပ်ကြံ၏ Creeed Shadows ၏ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာကို Jonathan Dumont သည်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုတိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းပြီး GALLLATY သို့ချဉ်းကပ်နည်းသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုကမ်းလှမ်းသည်။ Dumont က "ဇာတ်ကောင်တွေအကြားဇာတ်ကောင်တွေအကာအကွယ်ကိုအညီပြောင်းလေ့ရှိတယ်။ ဥပမာအားဖြင့်, ငါဇာတ်ကောင်တစ် ဦး နှင့်အတူ 3-5 နာရီဖြုန်း, ထို့နောက်ဒုတိယနှင့်အတူနောက်ထပ် 2-3 နာရီကိုပြောင်းပြီးကစားပါ။ သူ၏ပုဂ္ဂိုလ်ရေးချဉ်းကပ်မှုရှိသော်လည်း Dumont သည်ပြပွဲတစ်ခုတည်းကိုအာရုံစိုက်ရန်ရွေးချယ်ခြင်းကိုရွေးချယ်ခြင်းသည်ထင်ရှားသောအကြောင်းအရာဆုံးရှုံးမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။

ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ချင်းစီသည်သီးသန့်ဖွင့်ပွဲဆိုင်ရာအစီအစဉ်များနှင့်ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်လမ်းများ arcs များနှင့်ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဇာတ်လမ်းများ arcs များကိုဝါကြွားသော်လည်းဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းသည်ကစားသမား၏ရွေးချယ်မှုနှင့်အညီလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်သည်။ Dumont ကကစားသမားများကိုသူတို့ကြိုက်နှစ်သက်ရာကိုလိုက်နာဖို့လိုတယ်, "မင်းကိုအများကြီးလွဲချော်သွားမှာမဟုတ်ဘူးလို့မယုံဘူး။ ငါကငါရွေးတဲ့ဇာတ်ကောင်အပေါ်အခြေခံပြီးဒီဂိမ်းအပေါ်အခြေခံပြီးဘယ်လိုဂိမ်းကိုအပေါ်အခြေခံပြီးပုံကိုကြည့်ရှုလိမ့်မယ်။ သူရဲကောင်းတစ် ဦး ချင်းစီမှာကိုယ်ပိုင်ထူးခွားတဲ့မိတ်ဆက်မှုတွေနဲ့အပ်နှံထားတဲ့ questlines တွေရှိတယ်,