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アサシンのクリードシャドウ:シングルキャラクターフォーカスで見逃されたコンテンツはありません

by Grace Apr 19,2025

アサシンのクリードシャドウ:シングルキャラクターフォーカスで見逃されたコンテンツはありません

非常に期待されているゲームであるアサシンの信条の影では、プレイヤーは2人の異なる主人公の1人を具体化するエキサイティングな機会を持っています。 Yasukeを含めることは、ゲームの公式リリースの前でさえ、ゲームコミュニティ内ですでに重要な議論に火をつけています。主に一方のキャラクターに焦点を当てることを選択した場合、重要なストーリー要素やユニークなゲームプレイエクスペリエンスを逃す可能性について、ファンの間で懸念が生じています。

Assassin's Creed Shadowsの背後にあるクリエイティブディレクターであるJonathan Dumontは、これらの懸念に直接対処し、ゲームプレイに対する彼自身のバランスの取れたアプローチに関する洞察を提供しています。 Dumontは、「キャラクターをかなり均等に切り替える傾向があります。たとえば、1人の主人公と3〜5時間を費やし、2番目に2〜3時間を切り替えてプレイするかもしれません。」彼の個人的なアプローチにもかかわらず、Dumontはプレイヤーに、単一の主人公に焦点を合わせることを選択することが大幅なコンテンツの損失につながることはないと安心させます。

彼はさらに、各キャラクターは排他的なオープニングシーケンスと個人的なストーリーアークを誇っているが、ゲームのデザインは本質的にプレイヤーの選択に適応できると説明した。 Dumontは、プレイヤーが自分の好みに従うことを奨励し、「あなたがたくさん見逃しているとは思わない。それは本当にあなたの個人的なプレイスタイルに帰着する。「大丈夫、私が選んだキャラクターに基づいてゲームがどのように調整されるかを見る」各ヒーローには独自の紹介と献身的なクエストがありますが、コアエクスペリエンスは柔軟です。