Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります
by Hazel
Feb 26,2025

Unreal Engine 5を使用してVirtuos Studioによって開発されたThe Elder Scrolls IV:OblivionのリメイクがMP1STによって詳述されています。伝えられるところによると、元Virtuos開発者の匿名化されたポートフォリオから調達された情報は、単純なリマスターからの大幅な逸脱を示唆しています。
この忘却のリメイクは、コアメカニズムの完全な再考を特徴とすると伝えられています。スタミナ管理、ステルスメカニクス、攻撃ブロッキング(ソウルスのようなゲームからインスピレーションを引き出してオリジナルのシステムの批判に対処する)、アーチェリー、ダメージの計算(目に見える衝撃反応を含む)、およびユーザーインターフェイスへのオーバーホールを期待してください。更新されたスタミナシステムはより直感的であると予想されており、UIとアーチェリーのメカニズムは最新のゲームデザインのトレンドを反映します。
MP1stは、プロジェクトのスコープが初期リマスター(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)から本格的なリメイクに拡大したことを推測しています。
MP1STが連絡した情報源は、今後の開発者\ _Directに忘却のリメイクが表示されないことを確認していますが、噂は今年のリリースの可能性を示唆しています。
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