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노인 스크롤 리메이크 : 망각은 게임 메커니즘에 큰 변화가있을 것입니다.

by Hazel Feb 26,2025

노인 스크롤 리메이크 : 망각은 게임 메커니즘에 큰 변화가있을 것입니다.

Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos Studio가 개발 한 Elder Scrolls IV : Oblivion의 리메이크는 MP1st에 의해 자세히 설명되어 있습니다. 이전의 Virtuos 개발자의 익명화 된 포트폴리오에서 제공되는이 정보는 간단한 리마스터에서 크게 벗어난 것을 제안합니다.

이 망각 리메이크는 핵심 역학의 완전한 재구성을 특징으로한다고한다. 체력 관리, 스텔스 메커니즘, 공격 차단 (원본 시스템의 비판을 해결하기 위해 소울과 같은 게임에서 영감을 얻음), 양궁, 손상 계산 (눈에 보이는 영향 반응 포함) 및 사용자 인터페이스에 대한 점검을 기대하십시오. 업데이트 된 체력 시스템은보다 직관적 일 것으로 예상되며 UI 및 양궁 메커니즘은 현대적인 게임 디자인 트렌드를 반영 할 것입니다.

MP1st는 프로젝트의 범위가 초기 리마스터 (유출 된 Microsoft 문서에서 힌트)에서 본격적인 리메이크로 확장되었다고 추측합니다.

MP1ST와 접촉 한 소식통은 다가오는 개발자 \ _direct에서 망각 리메이크가 나타나지 않을 것이지만, 소문은 현재 연도 내에 잠재적 인 석방을 제안합니다.

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