对上古卷轴的翻拍:遗忘将对游戏机制有很大的变化
by Hazel
Feb 26,2025

MP1ST详细介绍了由Virtuos Studio使用Unreal Engine 5开发的Elder Scrolls IV:Oblivion的据称重制。据报道,这些信息来自一位前专家开发人员的匿名投资组合,这表明与简单的修复器有很大的偏离。
据报道,这种遗忘的翻拍将以核心力学的完整重新构想。期望大修对耐力的管理,隐形力学,攻击阻塞(从灵魂般的游戏中汲取灵感来解决对原始系统的批评),射箭,损害计算(包括可见的影响反应)和用户界面。预计更新的耐力系统将更加直观,UI和射箭机制将反映现代游戏设计趋势。
MP1ST推测该项目的范围从初始修复器(如泄漏的Microsoft文档所暗示)扩展到了全面的翻拍。
尽管MP1ST联系的来源证实了遗忘的翻拍不会出现在即将到来的开发人员\ _ -_Direct上,但谣言表明,当年可能会释放。
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