Bungie のエクストラクション シューター、マラソン、1 年間のラジオ沈黙を経て「順調に進んでいる」と主張

Bungie のマラソン: 沈黙の 1 年、プレイテストの約束
1 年間のラジオの沈黙を経て、Bungie の新作 SF 抽出シューティングゲーム Marathon がついに待望の開発者アップデートを受け取りました。 2023 年 5 月の PlayStation ショーケースで初めて発表されましたが、ゲームの詳細は今までほとんど明らかになっていませんでした。
ゲーム ディレクターのジョー ジーグラーは、広範なプレイヤー テストに基づいた「積極的な変更」を受けているにもかかわらず、ゲームの進捗状況は「順調に進んでいる」と認めました。 彼は、カスタマイズ可能な「ランナー」を特徴とするクラスベースのシステムのヒントを明らかにし、「シーフ」と「ステルス」の 2 つの例を示し、多様なゲームプレイ スタイルを示唆しました。 ゲームプレイ映像はまだ公開されていないものの、ジーグラー氏は 2025 年にプレイテストを拡大する計画を確認し、Steam、Xbox、PlayStation でゲームをウィッシュリストに登録して最新情報を入手するようプレイヤーに呼びかけました。
クラシックの再考
Marathon は、Bungie の 1990 年代の三部作を再考したもので、Destiny シリーズからの大きな脱却を示しています。 直接の続編ではありませんが、確立された世界観の中でスタジオの特徴的なスタイルを維持しており、馴染みのあるうなずきと初心者向けのアクセスしやすいゲームプレイの両方を提供します。 くじら座タウ IV を舞台に、プレイヤー (ランナー) は貴重な遺物を求めてソロまたは 3 人のチームで競争し、ライバルの乗組員や危険な抽出物と対峙します。

当初はシングルプレイヤー キャンペーンのない純粋な PvP エクスペリエンスとして構想されていましたが、ジーグラー氏は現代化と物語の拡張をほのめかし、継続的なアップデートとコンテンツを約束しました。 クロスプレイおよびクロスセーブ機能は、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S で利用可能になります。
課題を解決する
開発期間の延長は、不正行為の疑惑を受けて当初のプロジェクトリーダーだったクリス・バレット氏が2024年3月に退職し、その後のスタジオ解雇が従業員の約17%に影響を与えたことに一部起因している。 こうした挫折にもかかわらず、Ziegler のアップデートは一縷の希望をもたらし、慎重ながらも開発が進んでいることを示唆しています。

リリース日は依然としてわかりにくいものの、2025 年にプレイテストが拡大されるという約束は、心配しているファンにとって具体的なマイルストーンとなります。 開発者向けアップデートは、マラソンが、その波乱万丈な道のりにもかかわらず、まだ地平線上にあることを示す心強い兆候として機能します。
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