Bungie 的逃生射击游戏 Marathon 声称在经历了一年的无线电沉寂后“步入正轨”
Bungie 的马拉松:沉默的一年,游戏测试的承诺
沉寂了一年之后,Bungie 即将推出的科幻撤离射击游戏马拉松终于收到了万众期待的开发者更新。 该游戏最初于 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上首次亮相,直到现在仍鲜为人知。
游戏总监 Joe Ziegler 确认了游戏的进展,表示尽管根据广泛的玩家测试进行了“积极的改变”,但游戏仍“步入正轨”。 他透露了基于类别的系统的暗示,该系统具有可定制的“跑步者”,并展示了两个示例:“小偷”和“潜行”,暗示了多样化的游戏风格。 虽然游戏画面仍然缺失,但 Ziegler 确认了 2025 年扩大游戏测试的计划,邀请玩家在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上将游戏列入愿望清单,以随时了解情况。
经典的重塑
马拉松 是 Bungie 1990 年代三部曲的重新演绎,标志着与 命运 系列的重大区别。 虽然不是直接续作,但它保留了工作室在既定宇宙中的标志性风格,为新玩家提供了熟悉的点头和易于上手的游戏玩法。 以鲸鱼座 T 星 IV 为背景,玩家(奔跑者)以单人或三人小组的方式争夺宝贵的神器,与竞争对手的队伍对抗并进行危险的撤离。
最初的构想是纯粹的 PvP 体验,没有单人战役,齐格勒暗示了现代化和叙事扩展,并承诺持续更新和内容。 跨 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 均可使用跨平台游戏和跨平台保存功能。
应对挑战
开发期延长的部分原因是原项目负责人 Chris Barrett 在受到不当行为指控后于 2024 年 3 月离职,随后工作室裁员影响了约 17% 的员工。 尽管遇到了这些挫折,齐格勒的更新还是带来了一线希望,表明开发正在取得进展,尽管是谨慎的。
虽然发布日期仍然难以捉摸,但 2025 年扩大游戏测试的承诺为焦虑的粉丝提供了一个切实的里程碑。 开发者更新是一个令人放心的信号,表明马拉松尽管经历了动荡的旅程,但仍然即将到来。
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