Bungie 的逃生射擊遊戲 Marathon 聲稱在經曆了一年的無線電沉寂後“步入正軌”
Bungie 的馬拉鬆:沉默的一年,遊戲測試的承諾
沉寂了一年之後,Bungie 即將推出的科幻撤離射擊遊戲馬拉鬆終於收到了萬眾期待的開發者更新。 該遊戲最初於 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上首次亮相,直到現在仍鮮為人知。
遊戲總監 Joe Ziegler 確認了遊戲的進展,表示盡管根據廣泛的玩家測試進行了“積極的改變”,但遊戲仍“步入正軌”。 他透露了基於類別的係統的暗示,該係統具有可定製的“跑步者”,並展示了兩個示例:“小偷”和“潛行”,暗示了多樣化的遊戲風格。 雖然遊戲畫麵仍然缺失,但 Ziegler 確認了 2025 年擴大遊戲測試的計劃,邀請玩家在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將遊戲列入願望清單,以隨時了解情況。
經典的重塑
馬拉鬆 是 Bungie 1990 年代三部曲的重新演繹,標誌著與 命運 係列的重大區別。 雖然不是直接續作,但它保留了工作室在既定宇宙中的標誌性風格,為新玩家提供了熟悉的點頭和易於上手的遊戲玩法。 以鯨魚座 T 星 IV 為背景,玩家(奔跑者)以單人或三人小組的方式爭奪寶貴的神器,與競爭對手的隊伍對抗並進行危險的撤離。
最初的構想是純粹的 PvP 體驗,沒有單人戰役,齊格勒暗示了現代化和敘事擴展,並承諾持續更新和內容。 跨 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 均可使用跨平台遊戲和跨平台保存功能。
應對挑戰
開發期延長的部分原因是原項目負責人 Chris Barrett 在受到不當行為指控後於 2024 年 3 月離職,隨後工作室裁員影響了約 17% 的員工。 盡管遇到了這些挫折,齊格勒的更新還是帶來了一線希望,表明開發正在取得進展,盡管是謹慎的。
雖然發布日期仍然難以捉摸,但 2025 年擴大遊戲測試的承諾為焦慮的粉絲提供了一個切實的裏程碑。 開發者更新是一個令人放心的信號,表明馬拉鬆盡管經曆了動蕩的旅程,但仍然即將到來。
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