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InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

by Finn Mar 03,2025

インゾイのカルマシステム:ゴーストタウンが本物のライフシミュレーション

ライフシミュレーションゲームであるInzoiは、仮想都市に劇的に影響を与えることができるユニークなカルマシステムを紹介します。カルマの選択が悪いと、最近のPCゲーマーマガジンディレクターのヒョンジュンキムとのインタビューで詳述されているように、文字通りのゴーストタウンにつながる可能性があります。

ゴーストタウンとカルマの結果

InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

ゲームのメカニックは、プレーヤーのアクションを街の繁栄に直接結び付けます。各Zoi(Inzoiの市民)は、彼らの行動を通してカルマポイントを蓄積します。死はカルマの評価を引き起こします。スコアが低いと、Zoiが幽霊になり、再生前にKarmic Redemptionが必要になります。集中している幽霊は、新たな出生と家族の形成を防ぎ、効果的に都市をゴーストタウンに変えます。このダイナミックは、プレイヤーがZoisの選択のより広い結果を考慮することを奨励しています。

InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

キムは、システムは単純な「良い」対「悪い」に関するものではなく、人生の多面的な性質とその多様な結果を探ることについて強調しています。プレイヤーは、カルマシステムの複雑さをナビゲートして、ゲームの世界内で多様な物語や経験を生み出すことに挑戦しています。

ライフシミュレーションへのユニークなアプローチ

InzoiはLife Simulationのジャンル内で運営していますが、KimはSimsの直接的な競争相手として意図されていないことを明確にしています。代わりに、それはジャンル内の代替提供として提示され、明確な体験を提供しようと努力しながらシムズの遺産を尊重します。

InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

Inzoiは、リアルなビジュアル(Unreal Engine 5を搭載)、広範なカスタマイズオプション、およびAI駆動型のクリエイティブツールを通じて自分自身を区別します。このゲームの目的は、プレイヤーが独自の物語を形作り、彼らが作成した世界に住むことを目的としています。

早期アクセスと今後のライブストリーム

InzoiのSteamでの早期アクセスの発売は、2025年3月28日に00:00 UTCに予定されています。グローバルリリーススケジュールは、公式ウェブサイトで入手できます。

InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

2025年3月19日の01:00 UTC(YouTubeおよびTwitch)のライブショーケースでは、早期アクセス価格、DLCプラン、開発ロードマップを詳述し、コミュニティの質問に答えます。 Inzoi YouTubeチャンネルでは、新しいEarly Accessティーザーも利用できます。ゲームはPlayStation 5およびXboxシリーズX | Sでもリリースされますが、特定の日付は発表されていません。最新のニュースのために、公式のInzoiページから更新されてください。

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